9月17日,Nex宣布了一件事:公司拿下了超过1亿5000万美元(约235亿3000万日元)的资金。这笔钱来自投资人的出资,再加上与JPMorgan银行新签的融资额度。钱要花在哪,公告里说得很直接——事业扩张。
而就在这笔钱到账前不到一个月,8月底,Nex刚公布过另一个数字:Nex Playground的累计销量突破了100万台。一台2023年末才在北美开卖的家庭主机,走到这一步用了大约三年。
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它到底是个什么东西
Nex Playground是一台家用据置型游戏机。机身是个能握在掌心大小的方盒子,上面装了摄像头,用来捕捉玩家的身体动作。不需要在手脚上绑任何额外传感器,玩家站在连着电视的主机前面,跳舞、跳跃,就能完成各种操作。
它的内容模式和传统主机不太一样。买机器时自带5款游戏,之后靠一个叫Play Pass的订阅服务解锁更多内容——Nex作为发行方提供的60款以上游戏,订阅后随便玩。这台机器不做游戏单品销售,是订阅制特化的平台。
另外,它目前没有做在线匹配,也没有视频和语音通话功能。摄像头的画面只在主机内部处理,不向外部发送,也不保存。
从北美货架到黑五前三
把时间线拉出来看,这台机器的节奏其实挺清楚。
- 2023年末,北美发售,正式起步。
- 2025年11月,美国黑色星期五档期,硬件销量挤进前三,排在PS5和Nintendo Switch 2之后。
- 2026年6月,开始欧洲市场的国际展开,Nex称当地销售超出当初预期。
- 2026年秋,SEGA的《索尼克》系列作品《索尼克力量:对手冲刺》和万代南梦宫的街机游戏《吃豆人》将在日本展开之前先行上线。
- 2026年6月,宣布与韩国人气男团BTS合作,用该团歌曲做的音乐体验内容预计2026年后半提供。
- 2027年,计划进入日本和韩国市场。
官方公布的数据里,除了全球累计100万台,还有一项:美国市场的铺货门店数超过7000家。
订阅人数18个月涨了约7倍
这次公告里另一个被点名的数字是Play Pass的订阅增长。过去18个月,加入者涨了大约7倍,正在逼近100万人。Nex方面预计年内就能摸到这个数字。
硬件卖出去是一回事,订阅能不能留住人是另一回事。对一台不做单品销售、只靠订阅解锁内容的机器来说,这个数字大概比销量更能说明问题。
内容侧也在补。SEGA和万代南梦宫娱乐的作品已经明确会登陆这个平台,日本展开之前先上《索尼克力量:对手冲刺》和《吃豆人》,算是提前铺路。BTS的合作内容则排在2026年后半。
2027年,日本见
从北美开卖到现在大约三年,Nex Playground的路线是:先在北美站住,再进欧洲,然后日本和韩国。这次超过1亿5000万美元的资金,加上JPMorgan的新融资额度,就是给这条路线加的油。
对国内玩家来说,最实际的信息是2027年日本发售这个时间点。一台不用手柄、靠身体动作操作、内容全靠订阅的主机,进到日本市场之后会是什么反应,现在还没法下判断。但100万台销量、7000家门店、订阅人数逼近百万这几个数字摆在一起,至少说明它在北美不是玩票。
至于它能不能在日本也跑起来,得等2027年见分晓。
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