科乐美新时代《寂静岭》系列的最新作品《寂静岭:小镇陨落》已经发售。和前几作一样,这款游戏藏着一堆结局等着解锁,也藏着一堆惊吓等着体验。但通关到底要花多久?IGN的四位编辑用完全不同的方式玩了这款游戏,分享了各自的用时。无论你是全收集型玩家,还是只想看剧情的路人,都能从中找到对应自己玩法的时间参考。
12小时55分:普通难度下的"完整体验派"
![]()
Jesse Gomez的首次通关用了12小时55分钟,走的是普通/提示难度——这也是游戏在主菜单选择新游戏时推荐的组合。他打出了"Forever"结局,当时觉得这算是一个偏"正面"的结果,但他清楚,真正的"真结局"还藏在别处。
进入新游戏+之后,他发现这座海边小镇里悄悄多出了新的收集品。于是他果断放下主角Simon追寻真相的主线,转而去解锁那些奇奇怪怪的隐藏结局——这是《寂静岭》系列的传统,值得亲眼看看。通过额外的解谜、地毯式搜索和策略性存档,两个隐藏结局可以在同一周目里拿到。
他坦言,自己曾被一个辅助线路B的谜题折磨了将近一个小时,也在新游戏+的某个谜题前濒临崩溃。但他确信,如果目标更明确,通关时间可以短得多。只不过,如果一款《寂静岭》不是又晦涩又让人欲罢不能,那还叫什么《寂静岭》呢?
15小时15分:把恐怖游戏玩成潜行游戏
Matt Purslow的首次通关用了15小时15分钟,是四人中最长的。他的玩法决定了这个结果。
雾锁的圣阿米莉亚岛上,这一作的《寂静岭》和过去几年我们玩到的很不一样。《寂静岭2》重制版是传统的生存恐怖,《寂静岭f》主打战斗,而《小镇陨落》的敌人数量相对更少,消灭它们的手段也少得多。战斗被弱化,每一个敌人都更像一个迷你"追踪者",而不是普通杂兵。
这个设计直接改变了他的整个玩法:对他来说,《小镇陨落》是一款潜行游戏。
他没有用铁管把每个敌人都敲死,而是用砖块和瓶子分散敌人注意力,给自己创造通过的空间。最终统计显示他躲藏了4分15秒,但这只计算了藏在储物柜里的时间——躲在掩体后、锁在棚屋和浴室里盯着CRTV追踪敌人动向、规划下一步行动的时间,远远不止这些。他挑目标下手,只杀那些挡住自己频繁往返路线的敌人。总击杀数是76个,大部分集中在剧情最后几章压力真正上来的时候。
这个玩法让他拿到了"Abandoned"结局。他觉得这个结局在主题上和故事很契合,但也明显留下了更多待发掘的空间。他已经等不及进入新游戏+,再解一次圣阿米莉亚的难题。
12小时37分:故事模式下的"战斗狂人"
Dale Driver选了故事模式,通关时间12小时37分钟,拿到"Abandoned"结局。
他很喜欢《寂静岭》的叙事,尤其是那种暧昧感和谜题设计,但最近对战斗部分兴趣不大,所以决定用故事模式让战斗轻松一些。在这个设置下,敌人更容易倒下,储物柜和抽屉里的补给也更多。结果他反而比同事们打了更多的怪,在圣阿米莉亚期间累计击杀了105个敌人。
不过故事模式帮不上忙的地方是谜题。几个后期谜题显著拉长了他的通关时间。他觉得有些谜题特别晦涩——也可能只是自己当时太笨了——但他能明显感觉到,如果知道解法,第二周目时间可以减半。他计划就这么做,因为他知道还有新武器要找,还有四个新结局要发现。毕竟故事才是他最爱的东西。
15小时8分:边玩边写攻略的代价
Lauren Harper的首次通关用了15小时8分钟。作为IGN攻略团队的成员,她发现自己总是比别人玩得慢——目前总游戏时间显示为44小时。
她经常一边玩一边写东西,一边跑来跑去给所有东西截图,反复检查每个抽屉、柜子和上锁的房间,确保不遗漏任何收集品。即便如此,她还是错过了85个可发现内容中的几个。但她没有错过的是用遍游戏里每一把武器,累计击杀了92个敌人,首次通关同样拿到了"Abandoned"结局。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.