今天刷到这条消息,我第一反应是去翻日历——《泰坦之旅2》终于要出正式版了。开发团队Grimlore Games确认,游戏将于2027年1月19日结束抢先体验,以正式版登陆PC、PS5和XSX/S。掐指一算,这段抢先体验差不多走了一年半。
一年半里,玩家在打什么
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抢先体验期间,已经有数十万名玩家在游戏里挑战复仇女神。这个数字放在一款还在打磨阶段的动作角色扮演游戏身上,不算小。开发团队也没闲着,根据玩家反馈持续推更新,往游戏里塞进了新的探索区域、新的能力,还有新的可获取装备,一点点把古希腊神话背景的冒险内容撑起来。
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说白了,这一年半更像是一场边跑边修的马拉松。玩家在前面试,团队在后面改,改完再交给玩家验。
专精系统:自己捏自己的英雄
《泰坦之旅2》的核心玩法之一是专精系统。玩家可以通过不同专精的组合来塑造自己的英雄,在战斗和装备收集的过程中不断调整发展方向。这套东西的乐趣在于,同一个职业框架下,不同组合能玩出完全不同的路子,练废了也能改,不至于一条道走到黑。
对于喜欢反复折腾build的玩家来说,这种设计算是留足了空间。
1.0版会是什么样
按照目前的信息,1.0版会把抢先体验阶段逐步加入的内容整合起来,形成一个完整的正式版本。除此之外,正式版还会包含原定规划以外的新增内容——也就是说,团队在原本的计划之外又加了东西。
至于这些新增内容具体是什么,目前还没有展开。但至少从节奏上看,Grimlore Games不打算让正式版只是把抢先体验的内容打包收尾。
时间线拉一下
- 抢先体验阶段:约一年半
- 期间更新:新增探索区域、能力、可获取装备
- 玩家规模:数十万名玩家挑战过复仇女神
- 正式版定档:2027年1月19日
- 登陆平台:PC、PS5、XSX/S
从抢先体验到正式版,这款游戏走的路不算短。对还在观望的玩家来说,2027年1月19日之后,才算真正见到它的完整形态。至于这一年半的打磨值不值,等正式版上手就知道了。
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