今天刷到一条消息,我盯着屏幕看了两遍才反应过来:黑曜石已经被并入贝塞斯达的汇报体系了。据gamesradar报道,一封泄露的内部邮件显示,这次调整主要涉及汇报关系,工作室会保留自身创作身份,并继续开发新IP、续作和游戏。
换句话说,不是"黑曜石没了",而是"黑曜石以后向谁汇报"这件事变了。邮件里还提到,这次变动与Xbox新一轮裁员和内部重组同时发生,所以黑曜石未来的发展方向也因此受到关注。
![]()
邮件里到底说了什么
这封邮件据称由贝塞斯达总裁Jill Braff发给员工。她的说法是,所有黑曜石特色的创作身份不会让步于贝塞斯达工作室及其品牌的核心。首席执行官Feargus Urquhart和现有领导团队将继续管理黑曜石,但工作室以后直接向Braff汇报。
邮件同时明确,贝塞斯达游戏工作室以后将负责领导《辐射》系列。黑曜石与贝塞斯达已于今年早些时候宣布合作开发一款新的《辐射》游戏,这是两家工作室继16年前的《辐射:新维加斯》后,再次共同参与该系列项目。
Braff称,双方将以长期合作关系和现阶段已经展开的协作工作为基础推进项目,未来几个月还会公开更多消息。她把这套安排称为贝塞斯达最终更强的"系列主导"模式,并表示新结构旨在明确工作室与游戏系列各自的责任。
一图读懂:这次变动改了什么
如果只看结论,这次调整可以拆成三件事:
- 汇报线变了:黑曜石并入贝塞斯达汇报体系,工作室直接向贝塞斯达总裁Jill Braff汇报。
- 管理层没变:Feargus Urquhart和现有领导团队继续管理黑曜石。
- 创作身份保留:邮件称黑曜石会保留自身创作身份,继续开发新IP、续作和游戏。
至于《辐射》系列,邮件里的分工是贝塞斯达游戏工作室负责领导,黑曜石则参与双方合作的那款新《辐射》项目。这个安排和"黑曜石被吞掉"是两回事,但和"什么都没发生"也不是一回事。
黑曜石这些年做了什么
过去多年间,黑曜石将大量资源投入自研作品,先后开发了《天外世界》《禁闭求生》和《隐迹渐现》,还通过《宣誓》为《永恒之柱》系列带来了新的表现形式。
此后有媒体报道称,微软取消了《宣誓》续作,让开发人员转岗《辐射》项目,但这一说法并未获得官方确认。所以目前能确认的,只有邮件里写明的汇报关系调整和《辐射》项目的合作安排。
同行怎么看
《博德之门3》发行负责人Michael "Cromwelp" Douse对黑曜石并入贝塞斯达一事表达了担忧。这次过渡据称还伴随的工作室约25%人员被裁的说法,不过该比例目前仍来自外部消息。
新《辐射》项目已经开始初步工作,更多内容预计在未来几个月公布。对玩家来说,现在能确定的是:黑曜石还在,Feargus Urquhart还在,那款和贝塞斯达合作的《辐射》也还在推进。至于这套"系列主导"模式最后会跑成什么样,只能等后续消息了。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.