在育碧今年的大重组中,很多游戏项目被砍掉。然而育碧最难产的《超越善恶2》并不在列。根据育碧波尔多的首席编剧里克·戈德温(Rik Godwin)表示,他最近几个月一直在参与《超越善恶2》的开发,也就是说这款游戏不但没有停滞,甚至还在开发中。
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里克·戈德温表示虽然这是一种很奇怪的非官方宣布,但是他最近几个月确实一直以顾问与助理的身份参与到《超越善恶2》的开发。育碧也并没有让他隐瞒,所以他才敢说出来。
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《超越善恶2》自公开已经过去了18年,毫无在史上最难产游戏中有着一把交椅。在2008年首次公开时这款游戏被定义为续作,然后游戏就经历了9年的沉默。随后在2017年E3上育碧又将《超越善恶2》定性为一款前传性质续作,在次年官方放出了游戏的早期演示画面。然而,《超越善恶2》的“九九八十一难”才刚刚开始。2020年,《超越善恶》系列创作者米歇尔·安塞尔离开了育碧。2023年创意总监埃米尔·莫雷尔突然去世,年仅40岁。如今的《超越善恶2》或许已经再次推倒重做,不过万幸游戏依旧还在开发。
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