《控制:共振》提供了不少支线内容,但玩家若长时间不推进主线,委员会会开始责备迪伦,催他回到主要任务上。这样的提醒会出现在游戏叙事中。
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有玩家在放慢主线进度、探索曼哈顿并完成支线任务时发现了这一反应。委员会会提醒迪伦别忘了自己的职责,对他把时间花在其他事情上表示不满。
如果迪伦为了救人而暂时放下任务,委员会有时还会表现出更冷漠的一面:它认为这些人可以被牺牲,不觉得值得为他们耽误时间。
游戏本身也提供支线故事和各类活动,玩家可以暂时离开主线,前往曼哈顿的其他区域探索。委员会的催促没有禁止玩家继续做支线,而是把对玩家选择的回应写进了角色对话。
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