9月26日下午,上海徐汇滨江芒果广场,空地上聚集了不少Coser。《王者荣耀》里的大乔、杨玉环,《三角洲行动》的蜂医、骇爪,《QQ飞车》的小橘子……众多天美旗下游戏的角色们站在一起,衣裙、发饰与战术装备挨在一处。
有人把道具换到另一只手,腾出手来接别的玩家发放的无料;有人刚交换完,就举起手机,准备再“集邮”一张合照。拍完一张,还有下一张。原本排在前后的人,聊着聊着站到了一起,镜头前又多了几个来自不同游戏的角色。
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尽管已经过了中秋,上海的气温依然有三十多度。但等候活动开始,似乎并没有让玩家们感到焦躁。有从西岸路过的普通游客,认出了自己熟悉的角色,也随之加入了活动当中,聚会的人流,渐渐密集了起来。
这种感觉,就像有人在现场打出了一张《王者万象棋》里的闹闹秘技,把不同游戏里的角色和玩家,都召集到了同一场派对里。
因为游戏,成为朋友
芒果广场上的这场聚会,是天美18周年庆系列活动的前瞻部分。今年的天美周年庆以“TiMi一直在”为主题,将陆续在上海、深圳等好几个地方有不同的呈现。
活动的首站是与第三届上海国际光影节联动,落在徐汇滨江芒果广场、徐家汇美罗城和BFC外滩金融中心。在不同的地方,玩家可以欣赏IP光影装置、参加游园小游戏、领取礼物,也可以跟着Coser巡游,找熟悉的角色合影。
生日祝福还被放大到了建筑上。美罗城巨大的球形外墙亮起蓝色,天美工作室群标志性的小云仔和缤纷的图案铺满球面。在徐汇滨江西岸的夜景里,大家熟悉的游戏角色出现在潮流地标大油罐的外墙上,粉紫色的画面与沿岸暖黄色的灯光交错。黄浦江畔的地标建筑上海中心大厦,楼顶时不时可见巨大的“18”和TiMi标志,从粉色渐变到蓝色,倒映在江面上。
不过,在灯光秀开始之前,芒果广场的下午,最先吸引人的是一场比赛和一群玩家。
这是“天美米饭联盟全能杯”,一项面向高校的社群赛事,“天美游戏的‘铁人三项’。”Yaso对我说。选手要会玩《王者荣耀》《QQ飞车》和《三角洲行动》,经过层层选拔来到这里,按照不同项目的总成绩决出冠军。几款类型不同的游戏放进同一张赛程表,也把不同游戏的玩家聚到了一起。
Yaso是米饭联盟上海地区的分部长。这是一个由天美官方与玩家共建的社群,成员包括不少主播、内容创作者和Coser,但更多的还是普通玩家。大家因为喜欢天美旗下的游戏聚到一起,平时约着打比赛、看赛事,也在线下见面、交朋友。
和Yaso一起在现场的,还有专程从杭州赶来的米饭联盟的杭州分部长小潘。他说自己还在读大三,游戏经历却已经很长了。在成为两个城市的米饭联盟代表之前,二人已经认识了许多年。
活动开始之前,米饭联盟内部需要调度几十位Coser的时间安排。现场,大家一起集合、安排站位、配合拍摄。大家穿着不同角色的服装,带着各自的道具,要一起完成动作,少不了彼此照应。
虽然参与拍摄的米饭Coser多是普通玩家和爱好者,现场却颇有秩序。天美旗下IP角色之间的大回环转圈,还有《三角洲行动》近期热门的“得吃舞”……一个节目接着一个节目,让人目不暇接。
游戏里的梗看起来随性,几十个人一起参与的拍摄,却需要有人张罗,也需要大家愿意配合。这么“训练有素”的玩家粉丝社群,究竟是怎么组织起来的?
在业余时间,Yaso其实是一名《使命召唤》系列的主播。2024年,他从上海去广州参加CODM嘉年华,看到天美的摊位可以扫码领贴纸,就扫了码,进了群。后来,群里要办一场CODM线上小比赛,他主动提出,自己可以来解说。
这一开口,就有了后面一次又一次的参与。共同喜欢的游戏让大家聚到一起,也让他做主播积累的经验有了用武之地,Yaso渐渐成了张罗大家一起玩的人。米饭联盟也让更多像他这样的玩家找到了同好,找到大家一起玩的乐趣。
小潘就是这样跟着他加入米饭联盟的,大家平日里也经常共同沟通组织活动。这样的见面,也并不只发生在周年庆。Yaso估算,今年光是KPL相关的活动,他们就组织了二三十次。
小潘向我展示他的志愿者马甲,“能装特别多东西,很好用”。我问小潘,平时联盟成员聚在一起,都做些什么?“一起打游戏,一起玩耍。”他说。
线上,大家一起玩游戏开黑、看比赛;线下聚餐聚会,玩家们在一起还会拍点小视频。很多成员都有自己的账号,大家会互相帮忙拍摄、分享素材。拍摄、制作、发布,都是成员们自己做,“用爱发电”。“每天都更哦”,说起大家拍下的这些内容,Yaso补充道。
有人上个月还在成都一起参加活动,这两天又在上海重逢。游戏提供了最初的共同话题,也让来自不同区域、不同生活轨迹的人,慢慢成了能随时约出来的朋友。
对米饭联盟的成员来说,游戏里的组队和社群里的相处,并没有截然分开。它从线上延续到线下,玩家之间的关系,也在这些活动中变得愈发熟络。
Yaso提起刚才在场的一位朋友。他们早年玩《使命召唤Online》时认识,后来玩到手游,朋友也跟着延续下来。平时大家工作忙,能凑在一起的机会难得。“该请假请假,该一起玩一起玩嘛。”
有趣的是,当天的芒果广场不只有专程赴约的玩家。
一场聚会,走进城市日常
在活动现场,还有不少假期前来的普通游客。这个人们日常逛街、吃饭的地方,一批又一批游客认出角色、停下来拍照、参加现场的小游戏,一切都显得尤为温馨。仿佛玩家之间的聚会,也与城市里的日常生活接上了关系。
这也是此次天美与上海国际光影节合作时,双方希望共同实现的事情。
一次性在多个地点落地这么多活动,离不开政府的鼎力支持。第三届上海国际光影节徐汇分会场承办方总策划李炎告诉我,这次选择与天美合作,是因为非常认可其年轻的用户群、活跃的玩家社群,以及游戏本身的社交属性。加上游戏文化延伸到音乐、潮流等领域的影响力,这些特点,也与上海的城市气质和文化消费人群相契合。
对光影节而言,这也为城市文化活动带来了新的内容和参与者。游戏里的角色、玩家们熟悉的视觉形象,可以借助光影艺术,在街区和商业空间里获得新的呈现;原本关注游戏的玩家们,也有了走进这些地方的理由。
但要让这样的合作成立,还需要考虑,游戏内容来到现实中以后,不同类型的观众和玩家都能找到参与感。
李炎作为徐汇分会场承办方的总策划。他向我介绍,组织方做了分层设计:核心玩家可以参加深度互动和社群专属活动,普通市民、游客则可以感受氛围、拍照打卡。策划希望以更轻盈、更有艺术感的方式,让游戏融入街区和商业空间。
这样的考虑,在此次周年庆的不同场地里有着不同的体现。比如,前面说的美罗城球形外墙,承载起天美的小云仔与生日祝福,游戏角色也随着光影出现在临江建筑上。到了BFC外滩金融中心,小云仔则结合现场的音乐氛围,变成了打碟特别版气模装置。
在芒果广场,也很能感受到这种“融入”——活动现场其实没有特别的区分,都在光影节统一的打卡标识下,即便是普通游客,也能顺着原有的游览路线自然走进来。
芒果广场的选址也与此有关。今年徐汇分会场的活动从沿江向西岸腹地延伸,它恰好位于这一动线上。按照策划的设想,观众看光影、参加活动,可以衔接起来,不必刻意绕路。熟悉这些形象的玩家,能够认出其中与游戏的联系;对普通游客来说,它们本身也是一段精彩程度值得驻足的灯光秀。
这确实为远道而来的玩家们,提供了相当的便利。Yaso也谈到,这次18周年庆恰逢中秋国庆双节,其他城市的米饭联盟成员可以趁假期来上海玩,顺便参加活动。
白天聚会,晚上看灯光秀,还可以去外滩拍照。他和小潘计划再去美罗城,第二天米饭联盟还有一场在BFC露台上安排的上海黄浦江岸光影秀下的聚餐。
他们没有把这当作很复杂的事情。就是朋友来了,一起逛逛,找个地方吃饭,再拍些新的好玩东西。
这种“日常”,可能真是活动的组织者们所希望的。在李炎看来,玩家既是城市文化活动的参与者,也是传播者。他们在线上有组织力,在线下也愿意为热爱奔赴,为城市活动带来年轻、多元的表达。这次合作,游戏为光影节增添了新的内容和玩法,光影节也让游戏以更有艺术感的方式,走进更多人的日常生活。
李炎也期待,未来天美可以和徐汇方面有更多合作:让游戏角色出现在光影秀中,共创艺术装置,结合城市地标打造常设打卡点,或继续联动电竞赛事、音乐演出,让玩家和市民都有更多参与的机会。
游戏,交汇世界
同一个下午,还有三位从海外远道而来的天美旗下的游戏KOL。他们是参与“TiMi18周年全球KOL&媒体中国行”的成员,此前先去了深圳,参观天美总部,随后来到上海。
泰国《Arena of Valor》的形象大使、前职业选手Krit已经玩了九年这款游戏。最初只是因为朋友们都在玩,他也跟着加入,后来成为职业选手,再做内容创作,绝大多数内容都围绕AoV展开。
他告诉我,自己是在这些年的持续参与中,逐渐获得玩家和官方认可,成为形象大使的。参观工作室后,他对游戏的制作水准和研发团队印象很深,也希望未来有更多腾讯游戏进入泰国。
九年里,同一款游戏改变了他参与其中的方式,从跟着朋友玩,到成为被其他玩家认识的人。
和他一起来到活动现场的美国《Honor of Kings》(王者荣耀国际服)职业选手MobaZane,同样也是天美不折不扣的老朋友。
很久以前,他就曾因为游戏相关活动去过西安,一直希望有机会再来中国。成为一名HOK项目职业选手后,他又去过成都、重庆、北京……
提到北京,他很快和我聊起去年在鸟巢看KPL总决赛的经历。那场62,196名现场观众参与、破吉尼斯世界纪录的大型比赛,给他留下了深刻的印象——豪华的歌手和舞台表演、观众席上数万人的欢呼……
那种体验,在他看来,“几乎已经超出了游戏本身”。
我问,他最初玩HOK时,知道这款游戏在中国有这么大的影响力吗?其实直到一年多前成为HOK职业选手,Mobazane才逐渐意识到这一点。来到中国后,他看到了角色有关的咖啡馆、扮演英雄的Coser、无数熟识游戏角色的路人玩家,也因游戏认识了更多的朋友。
来自法国的《Age of Empires Mobile》创作者Miwaki,也是一位因天美游戏与更多朋友结缘的人。
小时候,她和父亲一起玩《帝国时代》,看到这个系列出了手游,自然想试试。大约一年前,她开始制作相关内容,频道还小,但社群玩家们却给了她很忠实的支持。
这次来到中国,她每天拍vlog,把在深圳和上海的见闻发给观众。结果有些意料之外的观众,也开始追更了。
Miwaki告诉我,家人一直知道自己做游戏内容,但以前其实不太能理解视频的内容。这次发探访天美、在深圳和上海旅行的视频后,家人反而开始问:“你的下一期vlog什么时候发?我们想看看你在做什么。”
她对我说,看到现场这么多玩家、Coser聚在一起,人们喜欢同样的游戏,分享快乐,也分享共同的目标……这种亲近感,让她感到十分感动。
在现场,这就是“TiMi一直在”的含义。从深圳、上海、杭州,再到泰国、美国、法国,大家熟悉的可能是不同的游戏,可来到线下以后,似乎都成了同一个社群里的朋友。这些故事,最终在线下的一处地点里交汇。
结语
这一天,上海原本预报有雨。顶着60%的降雨概率,一整个白天竟然没有一滴雨落下来。天公作美,让现场的游客和玩家们得以尽兴地玩上一个下午,直到拍大合照时,热闹又吸引了更多人。
合照的地点在芒果广场的大台阶上,摄影机位设在对面的二楼露台。露台上有一家粤菜馆,Coser们列队准备拍照时,一群穿着正装的餐厅工作人员刚好在休息。看到楼下站满了熟悉的游戏角色,大家也挤到露台边,举起了手机。
“那个是杨玉环,那个是朵莉亚……”有人在向同事挨个介绍角色。
“外国帅哥是谁?”
“那是蜂医,三角洲的。”我身边传来七嘴八舌的声音。
过了会,餐厅经理发现了这场集体“摸鱼”,打算出来叫大家回去。结果,经理看了看楼下的阵势,自己也加入了拍照的队伍。
“你们晚上在这吃饭吗?欢迎找我们订座哦!”有人对着露台下的天美角色们大喊。回应他的,是接下来拍大合照时的欢呼声。一个又一个玩家们聚到一起,留下一张照片。照片之后,还有下一次见面,TiMi一直都在。
那一刻,我想,就是“国民游戏工作室”最好的注脚。
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