《塞尔达传说:时之笛》留下了庞大的遗产,其中很大一部分来自它的各个地点。第一次踏入海拉鲁平原时的感觉令人惊叹,而慢慢穿越地图前往各个区域同样充满乐趣。无论冒险进行到哪一步,总会有新东西等待发现。
《时之笛》中的神殿本身也令人难忘,它们是我对这款游戏印象最深的部分。水之神殿让我在第一次涉过深水后便再也无法忘记它,但还有许多其他神殿同样出彩,比如出色的森林神殿。
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尤其有一个恐怖的地点格外突出,是各地孩子和成年人的真正噩梦制造者。最妙的是,它甚至不是一座神殿。
塞尔达式的噩梦素材
我小时候并没有真正被电子游戏吓到过,但《时之笛》里的井底迷你迷宫差点做到了(就像《生化危机》里从窗户跳出来的狗一样)。它位于卡卡利科村里一口不起眼的井中,你会下到本质上属于海拉鲁地狱的地方。
井底有一大堆会让你做噩梦的敌人,包括突然冒出来的大骷髅蜘蛛、四处游荡的幽灵 Poe、出现在你最不设防的墙上的骷髅墙蜘蛛、快速爬行的“地板大师”,还有木乃伊一样的 Gibdo 凑数。
井底最恐怖的部分出现在接近尾声时,你要正面面对“死亡之手”(Dead Hand),这是塞尔达系列中创造出的最令人毛骨悚然的生物之一。它浑身是血,长着多只手,能从地面下方伸出来抓住你,把猎物吞掉,林克也不例外。
更糟的是,它会用一种令人不安的方式对你笑,在任天堂64的音效芯片上听起来格外诡异。击败这个可怕的迷你Boss之后,你会获得“真实之镜”。
虽然这是一个可选迷宫,但你会真的很需要“真实之镜”来探索《时之笛》的很多地方,尤其是第一次玩的时候。你可以跳过这个痛苦之地,但你可能还是会咬牙撑过去。而且,这面镜子在之后同样阴森的暗影神殿里,面对另一只死亡之手时也能派上用场。
让某些粉丝遗憾(或欣喜)的是,井底的出血表现在3DS版本中被淡化了。无论你更喜欢哪个版本,它们都真实存在着。
井底是真正的恐怖经典
井底和暗影神殿放在一起看,恐怖爱好者能在《时之笛》里找到足够多的东西可回味。暗影神殿在主题上和这口井有着内在联系,它的描述写着“这里聚集了海拉鲁充满贪婪与仇恨的血腥历史”。从这句话能看出,开发团队显然想表达一个观点:没有时之勇者来拨乱反正,海拉鲁可以变得多么无法无天、多么可怕。
如果你喜欢恐怖游戏,却还没玩过《塞尔达传说:时之笛》,不妨试试看。虽然整个游戏并不是围绕井底和暗影神殿的恐怖来构建的,但你在下面看到的东西,不会轻易忘记。
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