今天刷到《巫师3:重制版》PC端又推了个补丁,版本号5.00c,更新日期是10月1日。说实话,看到这个版本号我愣了一下——前两天不是刚更过吗?翻了下记录,还真是,CDPR这波属于连着两天给PC和主机端打补丁,节奏挺密。
先说这次5.00c到底修了什么。最实在的一条是存档路径的问题:如果你的文档文件夹路径里带了特殊字符,游戏可能没法保存或者读取存档。这个bug听起来小众,但真踩上了就是灾难——辛辛苦苦打了几个小时的进度,存不上,那种感觉不用我多描述。主机版本号在同一天稍晚也拿到了更新。
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HairWorks:修了,但没完全修
5.00c里还有一项改动,是冲着HairWorks去的。之前部分开启HairWorks的玩家遇到了明显的性能下降和画面问题,这次补丁处理了其中一个诱因。但注意,是"其中一个"。素材里写得很清楚,这次只是修复了可能导致部分可用HairWorks的玩家遇到性能与画面问题的一项改动。换句话说,如果你之前被HairWorks折腾得够呛,这次更新未必能让你彻底放心打开它。
另外还顺手处理了一个音频相关的毛病:在对话和过场动画之间切换时,背景音乐可能突然变低,比其他游戏音频显得突兀。这个属于体验层面的小修小补,不致命,但修了总比不修好。
画面调整集中在几个具体场景
这次更新对画面的调整也不是全局性的,而是盯着几个特定场景改:
- 伦地区的雾效
- 被光照效果
- 饱和度
- 路径追踪光照
其他修正还包括萝卜的尾巴设置没能正确保存,以及GOG平台成就跳出来了但没显示的问题。还有一个挺要命的——部分玩家反馈经典1.32版本的存档没法加载。这个对老玩家来说算是刚需,毕竟不少人是从老版本一路玩过来的。
需要说明的是,上面这些PC端修正适用于Steam、GOG、Epic Games Store、Battle.net以及Xbox Play Anywhere。覆盖面挺广,基本主流平台都照顾到了。
往前倒一天,5.00b修的是另一摊事
就在前一天稍晚,CDPR推的是5.00b。那个补丁修的是PC和Xbox Play Anywhere上没法使用DLSS的问题,以及部分室内场景里光照的毛病。两天两个补丁,一个管DLSS和室内光照,一个管存档路径和HairWorks,分工倒是挺明确。
把时间线拉长一点看,CDPR最近为《巫师3:重制版》已经推了两次更新,分别处理主机和PC的问题。这种"主机一波、PC一波"的打法,说明两边遇到的问题不太一样,没法一个补丁全包圆。
玩家这边的反应,其实挺分裂的
《巫师3:重制版》上线以来口碑一直不算统一。有玩家觉得画面升级值回票价,也有玩家对性能表现和bug颇有微词。Steam评价走势之前也有过波动,不过总体好评率仍然维持在95%这个水平。这个数字放在那儿,说明大部分人还是买账的,但差评里吐槽的点也确实存在。
HairWorks这个问题算是被反复提及的一个。之前官方给过建议,让遇到问题的玩家暂时关掉这个选项。现在5.00c修了一项诱因,但官方并没有说HairWorks的问题已经彻底解决。所以如果你现在还在纠结要不要开,稳妥点的做法可能还是先关着,等后续补丁再说。
说真的,重制版本该是让老游戏焕新的好事,但PC端这种零零碎碎修修补补的状态,确实有点消耗耐心。存档路径带特殊字符这种问题,按理说测试阶段就该覆盖到。不过反过来说,CDPR至少还在持续推补丁,没有装死。
对于还在观望的玩家,我的建议很简单:如果你还没入,可以再等等,让补丁飞一会儿;如果你已经在玩了,这次5.00c值得更,尤其是存档路径带特殊字符的兄弟,这个不更可能真的会丢进度。至于HairWorks,先别急着开,等官方把话说死再说。
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