今天刷到一款挺特别的新游,我盯着商店页看了半天——不是打怪,不是建造,也不是种田,就是让你安安静静地把一堆恐龙骨头拼起来。
由 Indie Souls Studio 开发的《DinoBones: Tidy Up the Museum》已于 9月25日在 PC(Steam)平台发售,游戏内支持日文显示。上线没几天,它已经拿到了一个相当不错的开局。
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先说清楚这游戏到底在干嘛
《DinoBones》是一款第一人称视角的恐龙骨骼组装游戏。舞台设定在一座博物馆里——你订购了化石,结果到货的时候,好几种生物的骨头全混在了一起。玩家要做的就是打开 40个箱子,把骨头一块块挑出来、拼回去,最终把这座恐龙博物馆建起来。
登场生物一共 9种:霸王龙、棘龙、三角龙、腕龙、尖角龙、肿头龙、副栉龙,另外还有虽然不是恐龙但也被收录进来的翼手龙和猛犸象。这9种灭绝生物的骨头加起来,总共 1941块。
玩法流程大致是这样:先用锤子把弯曲的铁丝敲直,搭好骨架标本的底座;然后从箱子里取出骨头,放到正确的位置上。箱子里的骨头是混装的,但每个箱子上都贴了标签,标明里面装的是哪种生物的骨头。玩家可以靠标签、也可以靠骨头的颜色之类的线索,把9种骨头分拣开,最后完成标本。
随着组装进度推进,会解锁一些便利功能。比如可以用锤子敲碎不再需要的箱子,还有能听到“科学家考察后还原出来的”恐龙叫声的磁带。不过要注意,这游戏没有其他整理类游戏里常见的那种技能树。整理功能基本就是开局时的状态,全靠玩家自己熟练和上手。
正反两方,吵的其实是同一件事
这游戏发售前就攒了 10万件愿望单,关注度不低。9月25日发售后,截至撰稿时,约 770条用户评测中有 94% 给出好评,拿到了“特别好评”的状态。开发方还表示,发售 2天内总玩家数达到了约 2万人,销量看起来也不错。
但把它放到“整理类游戏”这个赛道里看,争议点就出来了。
正方会说:这游戏有整理类游戏的玩法,但没那么乱。牙齿之类的小零件也有,需要把大量物品放到正确位置,可你要整理的骨头一开始都装在箱子里,视觉上并没有散得到处都是。不用一次性把所有箱子都打开,一个一个稳稳地做,玩起来反而轻松。
反方则会盯着另一头:它没有技能树,整理功能从头到尾基本不变,靠的是玩家自己的熟练度。对习惯了“越玩越强、越玩越省事”的整理游戏玩家来说,这种设计能不能撑住长时间游玩,是个问号。
说白了,两边吵的其实是同一件事——它到底算不算一款“合格的整理游戏”。正方觉得它把整理做得更友好,反方觉得它把成长感砍掉了。
真正让恐龙迷买账的,可能是另一件事
比起整理玩法,这游戏在“骨头本身”上下的功夫更值得说一句。据开发方介绍,游戏里登场的恐龙骨骼参考了史密森尼博物馆、大阪市立自然史博物馆等机构发行的资料,以及范围很广的科学文献,尽可能追求准确性。
这就有点意思了。一款整理类游戏,卖点却是“骨头拼得对不对”。对整理游戏爱好者来说,它是款不太混沌、容易上手的作品;对恐龙迷来说,它可能是个能对着骨架看半天的东西。这两拨人被同一款游戏圈进来,大概也是它评测数据好看的原因之一。
想入的话,现在有个小折扣
《DinoBones: Tidy Up the Museum》目前正在 PC(Steam)平台配信中,游戏内支持日文显示。现在有发售纪念促销,10月10日之前可以以定价 9折、含税 711日元的价格入手。
至于值不值,我的看法是:如果你想要的是一款能让你放空、一块一块慢慢拼、不用跟数值较劲的游戏,它看起来挺对路;如果你期待的是那种越玩越有成长感的整理游戏,那它没有技能树这件事,可能得先想清楚再买。
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