任天堂解释了旗下游戏售价为何不一:每款作品都会单独评估价格,内容与开发成本等因素均在考虑之列。实体版定价还会受到卡带和芯片成本上涨的影响。
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任天堂拉丁美洲副总裁兼总经理Bill van Zyll表示,评估一款游戏的价格时,会考虑作品提供的内容与价值、玩家预计能够获得的游玩时长、游戏复杂程度,以及开发所需成本。相关价格例子包括40美元、50美元和80美元,但这些数字并未分别对应到具体游戏。
谈到实体版与数字版的价差,Bill van Zyll指出,卡带和芯片成本上涨会影响实体产品的定价。数字发行可能节省部分成本,但是否将节省的金额体现在售价上,仍取决于定价选择。两种版本可能出现10美元价差。
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