时隔一年之久,索尼和sucker punch为去年荣获多项TGA提名的《羊蹄山之魂》推出了更进一步的增强版,或者说是完整版,其中最为亮眼的更新内容无疑是大型剧情DLC“弦续关原”和带有肉鸽和局外成长要素的无尽追缉模式。在游玩了本次完整版新增的内容之后,我也得以写下这篇文章,和大家一起分享我对于这部更加丰满的笃的故事的感受和见解。
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风引故人,弦续关原
还记得笃在回到虾夷,杀死蝮蛇之前是做什么的吗?在本体里她曾自述,经历火树之夜后,她流落本土,当起了雇佣兵,过着把脑袋别到裤腰带上的生活。
而在她的雇佣兵生涯中,有一段颇为值得多记两笔的经历,那就是她和她的一位故人,长门,一起加入石田三成所在的西军中,参与关原之战的故事。关原之战结束后,二人分道扬镳,直到看到一张名为“俊美长门”的通缉令,笃尘封已久的记忆才被重新勾起。
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循着长门的踪迹,笃启程前往此前在本体中,玩家从未耳闻的足寄地区。说到这里不知道各位观众是否好奇过,游戏本体中,斋藤的各个手下似乎都有自己的势力范围,不管是恶鬼、狡狐,还是蜘蛛、蛟龙,都有他们固定盘踞的区域,可是似乎还有一个人被遗忘了,那就是开局就成了笃刀下亡魂的蝮蛇。
其他人都是坐据一方的豪强,狡狐手下有九尾忍者,恶鬼手下有鬼面队,难道独他一个是一条独蛇,像他的代号“蝮蛇”一样,不愿意过群居生活?
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“弦续关原”为我们填补了这个空白。蝮蛇这条老蛇的老巢,正是本部DLC的舞台,也就是足寄地区,他手下的毒蛇帮就盘踞在这里。而游戏为蝮蛇补充的叙事内容还不止这些。在本体的主线故事中,对于主要的五位头目,我们只知道恶鬼是威猛的武士,狡狐是高明的忍者,而对于家人,我们所知的也仅仅是蛟龙和蜘蛛是斋藤的两个儿子。
但在“弦续关原”中,我们所扮演的笃可以见到蝮蛇的母亲和“妹妹”,通过与她们的对话和交集,从另一面了解这个在本体中过早死亡的角色。
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至此不难看出,虽然本部DLC单看通关时间来讲并不长,但却是两条线并行叙事,一条自然是笃和长门久别重逢的故事,而另一条则是笃在足寄地区清剿羊蹄六人帮的冒险,两条线并不完全割裂,而是相互包含相互影响,足见sucker punch在这方面的用心。
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与主线一样,游戏在叙事视角上除了向玩家展示笃与斋藤军队以死相拼的搏杀,还把相当一部分镜头给到了那些战争中的牺牲者们。
尽管战争本身的目标并不直接指向人民,但人民往往是战争后果最大的承担者,正应了那句“兴,百姓苦;亡,百姓苦!”而具体到足寄的人民,他们表现出的是不甘于被恶徒掳掠和奴役的气节,即便生活已经捉襟见肘,还是会想方设法凑钱挂出悬赏来,尽管中间人小次郎非常刻薄地评价“有勇气,但不聪明”,但仍然足以证明其不甘被压迫的决心。
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与此同时,战争会伤害的不只是百姓,还有从事战争的军人本身。在游历足寄的旅途中,玩家和笃会遇到一位发疯的武士,其名为不败信繁,他也正是关原之战的幸存者。结合历史,我们不难猜出,所谓的不败信繁,其实就是本名信繁的一代名将,真田幸村。
在不同的地点和时间遇见他时,他会以不同的身份自称,而这些不同的他用于自称的名字,其实就是他在关原之战中战死的部下。他们每个都曾是自己的挚爱亲朋、手足兄弟,在死后却化作了信繁的心魔,把曾经不可一世的沙场名将从内摧毁,沦为了一具发疯的行尸走肉。
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烹肴调味,登山临水
尽管在本体中,笃的浪人生活已经十分丰富,但显然sucker punch并不满足于此,在“弦续关原”中为笃又增添了不少新的活动,比如在解放足寄温泉以后即能解锁的食谱系统。
笃可以通过探索足迹来解锁不同的食谱,并搭配不同的食材来进行烹饪,不同的菜品甚至还能提供不同的增益。不用只吃烤鱼和烤蘑菇了对笃自然是好事,但可惜DLC并没有增添更多的烹饪动作,还是只能架条鱼在火堆上烤。
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在战斗方面的体验上,sucker punch可能觉得本体的游戏体验还是太过轻松了,于是为敌人增添了难以反制的重装士兵、限制精力使用的深创箭以及各种绊线陷阱。
相应地,笃这边也有着对应的手段,近可以拾取重型武器为己用,远可以对飞来的箭矢来一手空手接箭,算是增添了不少战斗上的乐趣。
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而对于开放地图的探索,DLC的设计也沿袭了本体一直坚持去同质化风向,即使是同类型的地点活动也有着明显的区分,不管是狼祭坛、狐祭坛还是静思祭坛,在实际游玩的过程中都不会觉得单调和枯燥,反而会更想挖掘设计师在这个点里又藏了什么想法。
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复仇不止,追缉无尽
在完成游戏本体的主线之后,你是否会觉得羊蹄六人帮中有些角色死不足惜,想再杀他一次,或是没什么印象,想通过再战的方式回忆一下呢?
抑或是,你喜爱本作用刀剑砍杀的战斗玩法,渴望着有那么一个纯粹的用刀锋撕裂敌人肉体的地方,那么包含在完整版内的无尽追缉模式也许能够回应你的期待。
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此模式是以关卡的形式进行,先经历几波杂兵战,中间穿插以本体中悬赏目标为原型的小头目,最后直面羊蹄六人帮中的一位。每波次战斗前会从三个强化中三选一,大致分为武器、治疗、伤害和道具几类。
参与战斗的除了笃之外还有阿雪、长门和一位令人意想不到的角色,境井仁,每个人开局都是携带的不同的武器。在完成追缉关卡之后,会得到铜钱奖励,使用铜钱可以解锁人物、强化技能和武器,关卡奖励还可以用于解锁可以在主模式中使用的外观装备。
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在游玩了几局之后,个人认为关卡长度和局外成长都在比较合理的范围内,既不会因为一局游戏太长而让玩家觉得冗余,也不会因为过短而使得玩家无法组建成型的build。
但是因为可游玩角色和关卡种类的限制,其实重复游玩的价值可能没有那么高。对于喜欢本作战斗玩法的玩家,这个模式还是值得一玩的。
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总结/购买建议
有原版游戏的底子在这里,再加上质量过关的剧情DLC,足以让游玩的人体验到最为完整的笃的故事。抛开主游戏,也还有着可以合作游玩的奇谈模式和可以当作单人肉鸽的无尽追缉,甚至还有专门用于游览风景的羊蹄之美模式,如果是对武士游戏感兴趣,或者非常喜欢前作对马岛之魂,而还在观望的玩家,现在就可以入手它了。
对于已经拥有本体的玩家,此次更新的内容质量也是对得起付费升级的价格,值得升级一试。
优缺点:
+优秀的剧情和角色塑造
+趣味十足的开放世界内容
+全新的外观收集品
-深创箭有点恶心
-无尽追缉模式内容有限
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