一款漂移游戏,主角的对手不是别的车手,而是被恶魔王污染的灵界。这个设定放在街机竞速品类里,确实不太常见——JDM: Ph4ntom Driver 就这么把方向盘和妖怪题材焊在了一起。
它是 JDM: Japanese Drift Master 的衍生作品,玩法底子来自本体,但世界观换了一套:恶魔王 Shuten-dōji 腐化了灵界,玩家要做的,是开着车把这场蔓延的乱局压下去。官方放出的预告片(由 IGN 提供)里能瞥见一部分动作场面,包括它那套辨识度不低的美术风格,以及玩家要用驾驶技术去对付的各类恶魔。
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车就是最大的武器
从目前公开的信息看,玩家手里能用的东西不止一样:有名为 Hakai 的力量,也有其他工具,但真正的主角还是车。这是一段单人战役,官方说法是它会在意想不到的地方给玩家上强度。换句话说,漂移技术在这里不只是拿分的花活,而是推进流程的核心手段。
把超自然设定塞进竞速游戏,最容易翻车的地方在于两边都想要、两边都不像。但从预告片透露的片段看,这款作品至少在视觉上把"灵界"和"赛道"揉成了一个整体,而不是简单贴一层皮。恶魔作为对手出现,意味着战斗逻辑可能和传统竞速的"超车—领先—冲线"不完全一样,具体怎么落地,目前还没有更多细节。
发售日还没影,愿望单先开着
需要说清楚的是,这款游戏离正式发售还有一段时间,官方日期目前是缺失状态。不过它已经在 Steam 上开放愿望单,感兴趣的话可以先加进去。
- 平台:PC
- 状态:已开放 Steam 愿望单
- 发售日期:官方尚未公布
- 模式:单人战役
作为参照,本体 JDM: Japanese Drift Master 已经上线,覆盖 PC、Xbox Series X/S 和 PS5 三个平台。衍生作目前只确认了 PC 版本,后续会不会扩展到其他平台,暂时没有消息。
为什么这个组合值得多看一眼
街机竞速这些年一直在找新壳子:有的往开放世界走,有的往剧情走,有的干脆做成派对游戏。把恶魔、灵界、日式妖怪这些元素和漂移绑在一起,属于比较少见的思路。它能不能成,取决于两件事——漂移手感是否还保留本体的水准,以及超自然设定是真正参与玩法,还是只做背景板。
现在能确认的只有预告片里的画面和官方给出的设定框架。想判断值不值得等,可能还得等下一波实机内容。至少从概念上说,这是一款让人愿意先点个愿望单、再慢慢观望的作品。
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