暗黑5离发售还有几年,但开发似乎正在推进——暴雪已开始拍摄过场动画。
暴雪电影动画总监Neil David Carter在X/Twitter上晒出一张动捕舞台的照片,配文只有一句:"First shoot #Diablo5。"如果动画团队刚开始做动作捕捉,那暗黑5可能还没到开发后期。不过,如果动画团队拍的是过场动画,那说明故事框架基本已经搭完了。
高级制作人Tiffany Watt此前在接受Windows Central采访时确认,暗黑5会使用暗黑4引擎的一个独立分支,所以团队至少不用从零开始造轮子。但像暗黑5这样的游戏,平衡性、物品系统和世界设计都要投入大量精力,加上程序生成地图的机制,新作的复杂度大概率会超过暗黑4。
正因如此,一些人对暗黑5能否踩准目标发售日持怀疑态度,比如Path of Exile开发商Grinding Gear Games的前联合创始人。毕竟,如果暗黑5真在2029年春天发售,那距离暗黑4上线还不满六年。而暗黑3到暗黑4之间,隔了整整11年。也就是说,暗黑4到暗黑5的间隔,按计划只有上一轮的一半左右。暴雪因此不得不努力说服玩家:他们不会提前抛弃暗黑4,哪怕暗黑5上线之后,暗黑4依然会有内容更新。
只有时间能证明,暗黑4是会继续获得更新,还是会像暗黑3在暗黑4发售后那样,几个赛季反复轮转。眼下能做的只有等待,看事情如何发展。就目前而言,暗黑5正在成形,看起来会和它的前作很不一样,现在拍下的过场动画最终会变成什么样子,也值得期待。
关于暗黑5的剧情,目前已知它会讲"三个故事":过去、暗黑势力接管后的现在,以及庇护之地未来正在成形的"恐怖"。时间线设定在暗黑4大约一个世纪之后,一个后末日风格的庇护之地——恐怖之王已经赢了,统治着这片沦陷的土地。
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