今天刷到一条消息,我愣了一下——《夜勤病栋》这个系列居然要出新作了,名字叫《夜勤病栋 ONLINE:新行动》。根据 AUTOMATON 的报道,这款新作计划推出PC 版本,目前已经开放了预注册和预抽卡。
说实话,看到"ONLINE"这个后缀的时候,我第一反应是:这年头连它都要做在线服务型游戏了?但仔细看完玩法介绍,发现事情没那么简单。
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玩法拆解:医院里跑图,战斗全自动
新作的核心玩法由两块构成:医院探索和自动卡牌对战。玩家需要在医院内部移动,寻找目标角色。进入战斗之后,玩家手里的卡组会自动进行对战,打赢了就能推进剧情。
这个设计思路其实挺有意思的。探索部分负责氛围和叙事,战斗部分交给自动系统,玩家不需要手动操作每一张牌的出牌时机。换句话说,它更像是一款"带着卡牌战斗系统的探索游戏",而不是传统意义上的卡牌对战游戏。
对于没接触过这个系列的玩家来说,可能不太理解为什么"医院探索"会成为一个卖点。但熟悉原作的人应该知道,这个系列的故事场景本身就高度集中在医院环境里,把探索做成核心玩法之一,算是从设定出发的自然延伸。
剧情线:从学生时代讲起
根据目前公布的信息,新作的剧情会以原创主角的视角展开。故事从主角的学生时代讲起——那时候主角和系列中的某位角色属于同一个体系,多年之后,主角收到了那位角色的邀请,前往协助一项特别实验。
系列历代角色也会在新作中出场,但具体阵容目前还没有公布。
这里要划个重点:EXNOA 目前还没有公布正式的发售日期,也没有进一步说明服务运营的具体规划。所以现在能确定的信息就是——PC 版本、预注册已开、玩法是探索加自动卡牌、剧情走原创主角线。
几个值得留意的点
- 平台:计划推出 PC 版本,具体登陆哪个平台商店暂未说明
- 预注册:已开放,同时开了预抽卡活动
- 玩法:医院内移动探索 + 自动卡牌对战推进剧情
- 剧情:原创主角,从学生时代切入,历代角色会登场
- 发售日:未公布
- 运营规划:未公布
说真的,自动卡牌对战这个设定放在这个系列里,我第一反应是有点意外。毕竟原作的调性偏向叙事和氛围,突然加一套自动战斗系统,能不能和探索部分融合好,现在完全看不出来。自动战斗的好处是降低操作门槛,让玩家把注意力放在剧情和探索上;但坏处也很明显——如果卡组构筑和战斗策略的深度不够,自动战斗很容易变成"看着它自己打完"的过场动画。
现在能做的只有等
目前官方放出来的信息量不算大,玩法框架有了,剧情方向有了,但具体的卡牌系统怎么设计、探索部分有多少内容、历代角色以什么形式登场,这些都还是空白。
预注册和预抽卡已经开了,感兴趣的老哥可以先去占个位置。至于这游戏最后能不能把"医院探索"和"自动卡牌"这两件事捏到一起,只能等官方后续放出更多实机内容才知道了。
反正我是先观望一下。毕竟"自动战斗"这四个字,在手游和页游领域翻车的案例实在太多了。
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