今天刷到一条消息,俯视角撤离RPG《Vaultbreakers》放出了新的官方预告,主题是Bahra Quest。预告里除了展示这段任务内容,也让人又看了一眼这款游戏的整体样子——你要在PvE或者PvPvE里,自己决定是单干还是拉上朋友一起下本。
先说最实在的时间点
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如果你对这类游戏有兴趣,有个数字值得记一下:10月15日到10月21日,也就是今天开始,游戏开放Alpha测试。想参加的话,Steam上现在就有Demo可以下。平台方面,本作确认登陆PC(Steam)。
换句话说,不用等发售,这几天就能先摸到手。对撤离类游戏来说,测试期往往是判断"这游戏到底对不对味"的最好窗口——毕竟这类玩法看预告和真上手,感受差得挺远。
这游戏到底玩什么
按官方给出的说法,《Vaultbreakers》的核心循环可以拆成几块:
- 建自己的避风港(haven),作为据点
- 搜刮古代遗物,而这些遗物会改变你的打法风格
- 在一个被腐化的广阔世界里探索,可以单人,也可以和朋友一起
- 靠准备、知识和操作,一路清出通往Dragonvault的路
把这几条串起来看,它的定位就很清楚了:不是纯拼枪法的射击游戏,而是"带什么进去、怎么活着出来"的撤离逻辑。遗物影响打法这一点,意味着每次下本前的搭配本身就是一道选择题——你是想稳一点,还是赌一把大的。
为什么值得盯一眼
撤离类这两年不算冷门,但做成俯视角的并不多。视角一换,信息获取的方式就变了:你看不到远处的敌人,只能靠小地图、声音和自己的判断。这种设计天然会把"准备"和"知识"的权重抬高,也正好对应官方强调的那两点。
至于Bahra Quest具体是什么内容、遗物系统有多深、Dragonvault里到底有什么,目前预告里没有展开。想搞清楚这些,最直接的办法还是趁10月15日至21日这波Alpha测试自己进去看。
PC玩家、Steam、今天就能下Demo——门槛不高,试错成本也低。至于它能不能在撤离这条赛道上站住脚,等测试完大家心里大概就有数了。
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