今天刷到这条,我第一反应是:还有这种操作?Wine 那边可能要把 dgvoodoo2 标记成 WONTFIX,理由不是技术做不到,而是被指开发者"恶意且故意地破坏",就是不让它在 Wine 下跑起来。
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事情的时间线大概是这样:先是有人在 Wine 的流程里提了 dgvoodoo2 的兼容问题,接着讨论的方向变了——不再是"怎么修",而是"要不要修"。因为按目前的说法,这个项目在 Wine 下跑不起来,不是 Wine 的锅,而是 dgvoodoo2 那边有意为之。
WONTFIX 这个词在开源圈的分量,懂的都懂。它不是"暂时没空",而是"这事我们不打算管了"。一旦挂上这个标签,基本等于给后来提同样问题的人一个统一回复:别问了,不是我们这边的问题。
所以这条消息真正让人上头的点在于:
- 不是兼容性 bug,而是被指"故意 sabotage"
- Wine 侧的处理方式可能是直接 WONTFIX,而不是继续尝试适配
- 矛盾从"技术问题"变成了"态度问题"
作为一个在 Linux 上折腾过游戏的人,我太熟悉这种无力感了。你以为是驱动、是配置、是版本对不上,结果查到最后发现是有人压根不想让你跑。这种时候你连报 bug 的欲望都没有。
当然,目前的消息用词是"might",也就是还没最终拍板。Wine 会不会真的把 dgvoodoo2 标成 WONTFIX,还得看后续。但光是"可能因为被故意破坏而放弃支持"这个走向,就已经够让 Linux 游戏玩家群体炸锅了。
说真的,这波我站 Wine。修不修是能力问题,让不让跑是态度问题。
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