据法国媒体《世界报》报道,Arkane Lyon 目前仍有 217 名员工,而这家工作室正在开发的《漫威刀锋战士》还挂在日程上——只是头顶悬着一把达摩克利斯之剑:如果找不到买家,工作室可能在 11 月 13 日走到关闭的节点。
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事情的起点是微软的决定。据报道,工作室在 7 月 16 日被告知了微软的相关决定。时间点紧接在新任 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 宣布对 Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory 和 Undead Labs 的关闭或剥离计划之后——其中 Ninja Theory 被关闭,其余工作室独立,并带走了各自的系列。当时微软游戏业务受影响的岗位超过 1600 个。此后又有更多岗位受到影响,而且还有更多在路上。
法国 2014 年通过的 Florange 法要求,员工超过 1000 人的公司在关闭工作室前,必须至少寻找买家三个月。报道称,这家曾开发《耻辱2》和《死亡循环》的工作室从今年夏天开始寻找买家,这意味着期限已经逼近——11 月 13 日。
谈判桌上的气氛并不好。据《世界报》报道,一位工会代表称,Arkane Lyon 的“裁员计划谈判进展得很糟”。微软在 2021 年收购 Bethesda 母公司 ZeniMax 时一并拿下了这家工作室。工会目前正试图争取更多时间,“让讨论有更大机会得出结论”。
报道提到,“正在考虑多种形式的收购”,这暗示有买家对这家沉浸式模拟工作室感兴趣。也正因如此,工会才在推动延长期限,并“对保住工作室和岗位抱有希望”。
微软没有直接回应报道,但发来一份声明:“作为正在进行的法国协商流程的一部分,我们继续为 Arkane 探索不同选项。我们持续向劳资委员会和员工通报情况,并正在积极寻找合作伙伴,以支持下一阶段的开发,让项目得以商业化。”
《世界报》看到的一份内部文件则写道:“该项目(即公司活动的彻底和最终停止)的实施计划于 2026 年底开始,并应延续到 2027 年第一季度。”
工会眼下在争取把受影响的员工安置到 Xbox 内部的其他工作室。那位工会代表说:“裁员计划必须适应电子游戏市场,目前重返工作岗位的前景极其有限。”谈判持续到 10 月 30 日,但工会没有排除与微软对簿公堂的可能。
“这与多年来劳资委员会告诉我们的公司财务状况完全矛盾,”该代表说,“微软想甩掉 Arkane,尽管工作室状况良好,目的就是省钱、提高短期投资的盈利能力。”
贯穿这一切的,是对《漫威刀锋战士》能否见到天日的担忧。IGN 了解到,在 7 月裁员之前,这款游戏原本计划在明年初亮相,2027 年第四季度发售。IGN 已向漫威游戏请求置评,但未获回应。
《漫威刀锋战士》于 2023 年 12 月公布并放出预告,此后就没有下文。今年 6 月,Bethesda Game Studios 负责人 Todd Howard 曾表示,他最近看过 Arkane Lyon 在做的东西,印象深刻。“我不能说什么时候(能看到更多),”Howard 当时卖了个关子,“但我昨天(5 月 21 日)刚看到一些东西,Arkane 的人做得非常、非常出色。”
一边是 217 人的去留,一边是 11 月 13 日的期限,还有一款公布两年多没露面的《刀锋战士》。作为玩家,只能盯着日历等后续了。
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