微软据报正计划让订阅用户自己拼装Game Pass套餐,而不是继续为固定档位付费。这个思路此前只是传闻,如今被进一步坐实。
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自阿莎·夏尔马(Asha Sharma)今年2月接任Xbox首席执行官以来,Xbox几乎一直处在变动之中。裁员、出售工作室、调整核心产品与服务,都是她试图把这个品牌变成一门可持续生意的动作。据报更大的变化还在后面:下一代Project Helix主机可能以1800美元起售,同时公司也在改造Game Pass订阅,让它灵活得多。
Game Pass眼下提供一整套权益,包括在线多人联机和不断轮换的游戏库。Xbox接下来的动作,据说是让订阅者挑选自己想要的功能,而不是为预设的捆绑包付费。这一改动可能让新用户和老用户都觉得更有吸引力、也更负担得起,但仅凭它能否改变公司的处境,目前并不清楚。
现有档位长什么样
2025年涨价之后,夏尔马上任后最先宣布的事情之一,就是把最贵的Game Pass Ultimate降价。目前各档位如下:
- Xbox Game Pass Ultimate(每月23美元):超过500款游戏的游戏库、首发日上线、捆绑Fortnite Crew、EA Play与Ubisoft+ Classics订阅、在线多人联机,以及最多15小时游戏串流。
- Xbox Game Pass Premium(每月15美元):超过200款游戏的游戏库、在线多人联机,以及最多10小时游戏串流。
- Xbox Game Pass Essential(每月10美元):超过50款游戏的游戏库、在线多人联机,以及最多5小时游戏串流。
- PC Game Pass(每月14美元):超过300款PC游戏的游戏库、首发日上线,以及捆绑EA Play订阅。
Xbox过去还让用户通过Xbox Live Gold订阅来玩在线多人游戏,但这项选择在2023年退役,相关权益被并入Xbox Game Pass Core,也就是如今叫Essential的那一档。
自选套餐的可能形态
今年4月,Windows Central报道称,Xbox最终希望提供更灵活的Game Pass版本,“用户可以自行决定想把哪些内容包放进自己的方案”。举例来说,新版本可能允许你砍掉Fortnite Crew这类捆绑订阅的访问权,以此降低Game Pass的价格。
这个概念听起来不错,但直到《财富》在2026年10月对夏尔马做了人物报道,它才真正显得有可能落地。该报道称,Xbox计划让用户挑选要纳入订阅的功能:
“据熟悉策略的人士称,Xbox正计划对Game Pass进行重大改造,让玩家像点菜一样选择功能,包括仅限主机游戏、云游戏和多人联机的附加项,整套系统按分层结构运作。”
具体怎么执行还有待观察,但Xbox显然愿意给用户更多为服务付费的方式。公司已经开始预览一种让非Game Pass订阅者也能付费串流游戏的方案。把订阅服务的其余部分变成一系列可选的单独付费项,未必会让Xbox用户更省心,但会让他们对价格有更多掌控权——随着游戏和主机成本上涨,这一点往后大概会更重要。
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