手机行业10年过去了,处理器性能翻了40倍,为什么感觉还是很容易卡顿?
除非用最新旗舰,不然用着用着就会开始有各种小卡顿,有时候户外使用发热更是严重卡顿,支付宝、贴吧甚至打开后得卡个十来秒。
为什么处理器10年性能翻了40倍,还是扛不住手机这种轻度使用场景?按理说日常APP的性能需求应该完全不是问题了吧?
那我们看一个案例就知道答案:
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从2011年诞生起,微信创始人张小龙就提出了一个“小而美”的概念,一开始安装包确实很小,但随着时间变化,10年间体积已经膨胀了数百倍
再看一个2011年的时候手机像素主流是800万像素,现如今主摄都开始上2亿像素了!过去一个游戏就几百兆,现如今几十个G的安装。要知道这些软件这些硬件可不仅仅是占据储存空间更大,其实占据内存也更大,运行的时候需要手机的SOC性能也需要跟得上,不然这些软件根本跑不了!
如果你让2011年的手机去运行2亿像素的手机,一个照片还需要后续计算影像生成,还要用比过去大许多倍的照片存储在手机上,那SOC的运行能力自然而然也被要求高了。
这其实就是数码圈常说的:安迪 - 比尔定律—— 硬件提升的性能,总会被软件慢慢吃掉。放在手机行业里,这个规律比电脑上还要明显,性能翻 40 倍的红利,早被层层膨胀的需求啃得差不多了。
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那微信为什么增长了这么大,我们来看看这么多年,微信增加了什么。
2011 年微信 1.0 安装包只有 457KB,比一张普通照片还小,到 2024 年安装包已经冲到了 687MB,13 年膨胀了 1500 多倍。官方也坦言,这些增长不全是聊天功能,更多是小程序、视频号、支付、小游戏这些附加业务塞了进来,真正核心的聊天代码只占很小一部分。
当然不止微信,现在随便一个购物、外卖、短视频 APP,安装包都要几百兆,打开后还要缓存各种图片视频,用上半年占十几个 G 都是常态。十年前一个 APP 几十兆就能跑通全功能,现在体量翻了几十倍,对内存和处理器的要求自然水涨船高。
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而且我们也发现手机系统本身也越来越「重」。十年前安卓 4.0 时代,1G 内存就能流畅跑系统;现在安卓 15 光是系统空载就要占掉 3-4G 内存,要是开了端侧 AI 功能,还要额外预留 3-6G 内存给 AI 模型。业内一直有个调侃:手机内存翻多少倍,系统就先占掉一半。
系统里加的动画效果、隐私防护、AI 功能、后台智能机制,每一样都要吃性能。再加上各家厂商的定制系统,再加一层特色服务、功能插件,开销就更大了。
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要说这两年需要消耗手机性能最大的,增长最大的应该是AI和影像了!
十年前 800 万像素拍照,就是传感器直接出图,顶多简单调个色。现在 2 亿像素拍一张照片,要经过 AI 降噪、HDR 光影重构、边缘锐化、色彩校正好几轮计算,全靠 ISP 和 NPU 实时处理,拍一张照片的运算量,顶过去几十张。
要是拍视频,AI 防抖、主体追焦、夜景增强全程都在跑,相当于后台一直挂着个重负载任务。现在旗舰芯片里,ISP 和 NPU 的占比越来越大,近一半的算力都花在了影像和 AI 上,真正留给普通 APP 的性能提升,并没有纸面参数看起来那么夸张。
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最后就是安卓生态的老问题:后台进程扎堆偷跑。各大 APP 都想留着后台收推送、刷活跃度,互相唤醒、自启动,哪怕你没点开,它们也在后台悄悄占内存、占 CPU。
十年前 APP 少,影响还不大;现在几十上百个 APP 都想抢后台资源,手机哪怕配置再高,被这么多进程一分,前台用的时候自然容易出现卡顿。尤其是中低端机型,后台管控没那么严格,用久了堆积的进程越来越多,再加上户外高温触发温控降频,卡顿感就更明显了。
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说到底,不是处理器性能没进步,是我们对手机的要求早就不是“打个电话、聊个天”了。高清屏幕、超清影像、AI 功能、海量应用,每一样都在啃食性能红利。40 倍的性能提升,分摊到越来越多的功能上,落到用户日常感知里,自然就没那么强烈了。对此大家是怎么看的,欢迎关注我“创业者李孟”和我一起交流!
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