《魔兽世界》永久服(World of Warcraft Forever)将于11月4日正式上线。这款 MMO 会始终绑定在东部王国与卡利姆多两块原版大陆上,但暴雪首席游戏设计师克里斯·齐尔胡特(Kris Zierhut)在近期一次访谈里透露,后续更新有可能把玩家带到资料片里见过的某些区域。
![]()
访谈中有人问他,开发者是否能找到新的内容线索,而"不用飞到外太空",齐尔胡特的回答是:没错,没错。但他紧接着补充,黑暗之门存在,诺森德存在,潘达利亚也存在,他们可以对那些区域做小规模的探访——可能是一个地下城,或者一个任务,把你带过去执行一两次任务,然后再回来。
也就是说,这类行程不会是那种横跨数年的史诗任务线,比如跑去诺森德阻止阿尔萨斯;更像是到世界另一头转一圈,很快又回到原版大陆。
齐尔胡特强调,任何前往艾泽拉斯其他地区的旅程都会很短暂。他给出的关键细节是:东部王国和卡利姆多才是你的家。在这两块大陆之外,你没有首都城市,没有拍卖行,也没有旅店老板这类东西。他明确表示,这个计划不会引入新的首都城市——你总是要回家的。
在访谈后段,齐尔胡特还澄清,这些大陆的版本不会和资料片里见过的一样。以诺森德为例,他说,如果真要去诺森德,去的不会是《巫妖王之怒》里看到的那个版本;但能不能去一个极度危险的 60 级版本?因为阿尔萨斯还处在派遣克尔苏加德前往东部王国、进攻东瘟疫之地的阶段。他的回答是:可以,在他们所处的这条时间线上,能做的事情很多。
把资料片区域做进永久服,看上去和这个项目的定位有些相悖,但开发团队更在意的是守住经典旧世的精神,而不是严格照搬 2004 年和 2019 年玩过的同一批内容。举例来说,暴雪很早就对加入组队标记这类功能表明了反对立场,理由是希望玩家组队一起打内容;但后来他们还是加入了"凯尔失踪了"这个任务——它最初是《燃烧的远征》的一部分——因为它符合原版游戏的精神。
永久服同时也在加入全新的世界区域,包括一些原本计划放进初版《魔兽世界》、最终没能入选的地图,比如海加尔山。后续内容会往哪个方向走,值得关注,因为和经典旧世的其他版本不同,暴雪不必 rigidly 照搬《魔兽世界》过去做过的东西。不过有一点是确定的:补丁之间的等待时间,不会像一些较早的《魔兽世界》资料片那样漫长。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.