《魔兽世界》永久服(World of Warcraft Forever)的测试上周刚结束,距离11月4日正式上线还有几天,暴雪在这段空档里给玩家开放了角色名预留。结果这项服务一上线就不太对劲:按原计划,预留功能眼下只对欧洲开放,北美服务器要等到太平洋时间今天下午1点、东部时间下午4点才开窗,可欧洲玩家这边先卡住了。
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暴雪在战网客户端里给玩家的通知写得很直接:“《魔兽世界:永久》的角色名预留因我们正在解决一些最终技术问题而延迟。感谢你的耐心!”换句话说,官方自己承认这项服务没能按时跑起来。
按设计,玩家启动最新版本的《魔兽世界:永久》后,先选一套规则集(PvE、PvP 等),然后最多创建三个带预留名字的角色。问题出在更前面一步:不少欧洲玩家发现战网启动器上的蓝色“开始游戏”按钮是灰的,连游戏都进不去,自然谈不上建角色、占名字。
玩家把不满倒进了《魔兽世界》论坛,一个帖子攒到了120 条回复。玩家 Equinox 写道:“每次有新东西上线,第一次就从来没顺利过。他们每次都能把事搞砸,离谱。”Katerlina 则问:“美国那边已经搞过这个了吧?还是说我们就是测试服?”——事实上,暴雪在美国也还没上线这项功能。
也有人试着绕路。Aureliani 发帖说:“进永久服的安装文件夹,直接启动 wow.exe,用邮箱加密码登录,这样至少能把我带到规则集界面(虽然那些选项还是灰的)。”这条路能进门,但门里的东西依旧点不动。
玩家 Bìsh 给了一条看起来更靠谱的排查思路:“如果‘开始游戏’按钮是灰的,说明你的启动器被设在了别的地区。不知道为什么,我的是美洲。我从战网退出登录,点了切换账号把账号名也清掉,右上角有个齿轮,可以在那里改回欧洲。做完之后,‘开始游戏’按钮就不灰了。”
距离这项功能在北美开窗只剩几个小时。除非暴雪在这之前找到问题的根子,否则北美玩家很可能也要经历同样的延迟。无论如何,玩家更希望的是这类毛病别留到11月4日正式上线那天。
在《魔兽世界:永久》上线前,暴雪首席游戏设计师克里斯·齐尔胡特(Kris Zierhut)曾谈到这款 MMO 的未来:更新会保持规律节奏,玩家也许有机会重回资料片里加入的一些大陆,比如诺森德和潘达利亚。
名字预留这种功能,说小也小,但它卡住的恰恰是玩家最在意的那一步——先把名字占住。按钮灰着的时候,再多的后续规划也只能先等等。
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