为《合金装备》系列主角斯内克(Solid Snake)配音的大卫·海特(David Hayter),还有一个编剧身份。他曾在2008年为华纳兄弟写过一个《失落的星球》电影剧本,这件事他本人几乎没怎么提过,直到2026年10月27日发了一条推文。
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“趣闻:2008年我为华纳兄弟写了一个规模很大的《失落的星球》电影,然后整个金融世界崩了,这事就这么结束了。”他在推文里写道。
《失落的星球》是卡普空(Capcom)旗下的一支科幻射击系列,如今已经很久没有新作,久到不少新玩家根本不知道它存在过。海特这条推文,算是把一段被埋掉的改编史重新翻了出来。
关于项目为什么停摆,海特在不同年份给过不同侧重的说法。2010年他对MTV表示,问题出在公司内部政治,几家相关公司之间存在“一些内部问题,我认为这导致了项目延期”。2014年他对IGN说,电影是被金融危机打断的。
在那次采访里,他把这部电影形容为“冰封星球上的《阿拉伯的劳伦斯》”。他回忆,自己正好在交剧本的时候赶上金融崩盘,整个行业受到重创,程度超出很多人的想象。“我会接到电话说,‘迪士尼想做某某项目,但他们到八月之前都没钱了。’”他说,类似的话他从好几家制片厂都听到过,“他们到一月之前都没钱了”之类,而他此前从未听说过哪家电影公司会这样。
“在这场混乱之中,项目就这么消失了,这类事情往往如此。所以,沃纳大概还拥有它,他们手里有我的剧本。我不知道有没有任何重启的计划。但那只是好莱坞众多牺牲品之一,很不幸。”
海特还谈过为什么他觉得这个游戏适合改编。他看中的是它的视觉世界:出色的装甲、出色的生物,故事围绕能源展开——地球能源日益枯竭,人类因此前往其他星球寻找出路。他认为这个题材在当时很应景,世界本身也很美。
至于作为编剧的另一层理由,他说得相当直接:游戏原作的剧情“不……太……好”。在他看来,原作以一种非常日式的叙事方式呈现,绕来绕去,很难跟上,人物关系也不容易分清。他认为这在游戏里问题不大,因为玩家的注意力主要在推进到下一关;而这恰好给了编剧空间,把那个出色的视觉世界装进一个“ compelling 的、用他的原话说‘美式结构’的电影”里。
目前能确认的只有这些:剧本写了,华纳手里有,项目停在2008年那场金融危机的节点上。海特自己也不清楚有没有重启计划。
值得一提的是,卡普空近年表达过对“重新激活近期没有新作推出的IP”的兴趣,其《生化危机》和《街头霸王》的影视改编也取得了成功。这让一些人开始联想海特那部《失落的星球》是否还有机会。不过这只是联想,海特本人说的是“我不知道有没有任何重启的计划”。
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