据 Dexerto 报道,Roblox 上出现了一个名为 PlayStation Experience 的项目,由 Redwing Works 发布。它把 PS4 的主菜单界面搬进了 Roblox,连奖杯系统都包含在内,并把这个界面当作启动器来运行游戏。
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目前通过它可启动的游戏有七款,其中包括《辛普森:横冲直撞》(The Simpsons: Hit & Run)、《燥热》(Superhot)、《玩具熊的五夜后宫》(Five Nights at Freddy's)和《传说之下》(Undertale)。YouTuber KreekCraft 本周早些时候把这个项目展示给了更多人。
这不是孤例。另一位 YouTuber SirDapper 发现了 Project CS,一个完整的《反恐精英》克隆。按 KreekCraft 的说法,那"就是真正的游戏本身"。
报道把这类项目放在一个更大的背景里:过去几周,用 Claude 拼凑出来的"vibecoded"移植版大量涌现,从能在浏览器标签页里跑的《黑色行动》僵尸模式,到非官方搬上 PC 的《塞尔达传说:旷野之息》。这些移植版大多一团糟,充满 bug 或缺失关键功能,也把那些认真做优化、真正有本事的 mod 作者的作品淹没了。
报道还提到,在三星电视和游戏主机被破解、AI 智能体帮助研究者暴露了互联网 70% 基础设施的安全漏洞之后,OpenAI 和 Anthropic 曾试图收紧对逆向工程的管控,但人们仍在继续用这些工具拆解软件。现在,PS4 的用户界面被搬上了 Roblox,并且能启动《辛普森:横冲直撞》。
Roblox 上的山寨并不是新鲜事。报道称这已经成了一种"流行病",以至于独立开发者开始犹豫要不要在网上宣传自己的游戏,怕的就是 Roblox 开发者赶在发售前拼出一个自己的版本。AI 只是让这件事变得更容易——只不过现在看到的不再是山寨,而是 1:1 的移植。
报道还提到,《艾尔登法环》也已经被做成可在 Roblox 里游玩,并且带合作模式。
但报道提醒,先别急着为这些移植版叫好。文章给出的理由是:AI 工具越来越复杂、能力越来越强,这类项目只会更容易批量产出;眼下它们 bug 多、缺功能,和真正爱好者做的作品没法比,但质量提升的速度可以参考 Will Smith 吃意面视频的前后对比。
报道把矛头指向 AI 的代价:vibecoding 和所有 AI 尝试一样,对环境有巨大影响,也在加剧全球算力短缺,让玩游戏变得越来越贵。文章称,这些移植版的新鲜感占了上风,人们带着不加审视的热情转发片段,而背后是数据中心非法铺平森林、是欠发达地区的水资源干旱,同时游戏主机价格一路涨过 1000 美元。
报道认为,AI 公司或许会试图用更严格的逆向工程审核来关上潘多拉魔盒,但开源和本地替代方案仍在,想做 vibecoding 的人有不少选择。文章最后写道,当任何有足够 token 的人都能折腾出自己的移植版、甚至塞进 Roblox 里,独占这个概念本身就开始显得有点可笑;但比廉价移植版污染 mod 圈更糟的,是这些移植版背后的数据中心排出的真实污染。
顺带一提,Roblox 在资料页上的定位是游戏创作系统,由 Roblox Corporation 开发与发行,ESRB 评级为青少年。
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