最近,荣耀手表6 Pro发布。在一堆主打运动健康的卖点里,有一个很容易被忽略:屏幕用上了维信诺ViP+Tandem叠层双核心技术。
手表屏其实是最难做的屏之一——尺寸小、要常亮、强光下还得看得清,亮度、功耗、寿命一个比一个苛刻。把这样的屏押在一家国产面板厂的底层技术上,几年前几乎不可想象。
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要讲清这块屏的分量,得先回答两个问题:高端屏幕为什么都在卷"叠层"?为什么说解锁叠层潜力的钥匙,是像素制造方式的一次底层改写?
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先从一个崩溃瞬间说起:手表屏的三个老大难
戴过智能手表的,下面三个场景大概率不陌生。
大中午出门跑步,抬腕看配速——屏幕上只剩一片反光,字全被阳光"吃掉"了,你只能停下脚步,用手搭个凉棚。
想开常亮显示,随时抬腕看时间——又犹豫了。长期高亮会不会加速老化、烧屏?很多人纠结到最后,默默关掉了这个功能。
索性把亮度拉满硬扛——屏幕是看清了,续航先撑不住了,一天一充变成一天两充。
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三个痛点的根子是同一道题:亮度、功耗、寿命,传统屏幕很难三者兼得。拉亮度就牺牲功耗和寿命,保寿命就得压着亮度用,怎么算都不划算。
而荣耀手表6 Pro的解法,藏在屏幕背后的两个技术名词里:一个叫Tandem,一个叫ViP。
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Tandem:一个人扛,不如两个人分担
先说Tandem,也就是最近高端屏幕圈最热的词——"叠层"。
先破一个最普遍的误解:叠层OLED不是把两块屏幕物理叠在一起,而是“单个器件内部的结构升级”,整体厚度可以和单层OLED保持一致,不会变厚变重。
它到底"叠"了什么?OLED加上电压后,电子和空穴在电场作用下注入器件,在发光层里相遇、复合,产生光。普通OLED只有一组发光单元,所有发光压力独自承担;
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打个比方:同样要600nit亮度,单层屏是一个人满负荷硬扛600nit;叠层屏是两个人各扛300nit,结伴同行。
这个"分担"思路,带来三个反直觉的结果。
第一,更亮。两组单元共同发光,光输出理论上接近单层OLED的两倍。
第二,反而更省电。OLED并不是电流越大效率越高——电流密度拉高之后,效率会先升后降,继续加电流换来的亮度有限,能耗却实打实涨了。叠层让每组单元都工作在高效区间,相同亮度下,双叠层功耗可以省下约30%。
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第三,反而更耐用。OLED用的有机发光材料,长期处在高电流、高热负荷下会加速老化。叠层把发光任务分摊到两层,每层电流压力减半——双叠层的理论寿命至少提升2倍,面对高温暴晒、低温户外的宽温域环境也更稳。
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既然这么好,为什么现在才火?因为Tandem不是新发明,20多年前行业就在探索,也很早进了车载显示这类苛刻场景。真正让它翻红的,是屏幕的任务变重了:HDR内容、户外高亮、长时间显示……尤其是AI加速进入各类终端之后,亮度、能效、寿命的要求被同时抬高,单层OLED的账算不过来了。
高端屏抢着用叠层,不难理解。难的是——把它做到手腕上这块小屏里。
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叠层好,难的是造出来
先看一眼OLED的两条制造路线。大尺寸电视走WOLED或QD-OLED:产生白光或蓝光,再靠滤光结构"转"出颜色。这类方案对像素密度要求不高,但滤光这道转换要收"过路费",功耗表现不如RGB直接发光。
手机、手表这类中小尺寸屏不一样。屏幕越小、像素越密,对精细显示和功耗的要求越高,必须走RGB直接发光:红、绿、蓝子像素各自发光,路径最直接,性能上限最高。
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问题在于,RGB直发光的造法三十年没怎么变过。它依赖一张"精细金属掩模版"(FMM)——可以理解成一张布满微米级小孔的钢网,发光材料加热升华后,透过小孔蒸镀到基板上形成像素。
单层时代,这套工艺足够成熟。到了叠层时代,两个死结浮出来了。
一是工序繁琐。多层发光结构意味着反复更换掩模版、多次RGB对位、重复蒸镀——层数翻倍,复杂度成倍上升。
二是精度极限。每次对位都可能产生误差,造成膜层不均、色彩瑕疵。一点点偏差,在微米级像素上就是肉眼可见的问题。发光层数越多,工艺难度呈几何级增长。
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叠层的好处行业都懂,卡住的是制造。荣耀手表6 Pro敢上叠层,是因为维信诺换了一条造像素的路。
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维信诺的答案:像素不用"漏"的,用"刻"的
这条路叫ViP——维信诺自主研发的无金属掩模版RGB自对位像素化技术。一句话概括:用光刻图形化的方式定义像素,彻底摆脱那张钢网的物理束缚。
FMM时代的像素是"漏"出来的:材料透过钢网的孔漏到基板上,孔开多大、对得准不准,直接决定像素质量。
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(图为FMM蒸镀工艺流程,Tandem蒸镀工序需要重复两次)
ViP换了个思路,像素是"刻"出来的:
先在基板上做好一圈"隔离柱",把每个像素的位置提前圈定;然后整面蒸镀——不用对位,把发光材料均匀铺满整面基板;接着薄膜封装,再通过涂胶、曝光、显影、刻蚀,去掉多余部分,只保留目标像素区域。这个过程重复三次,红、绿、蓝三个子像素各就各位,而且每个子像素都物理独立封装。
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说到这里,可能有人心里咯噔一下:光刻?那不是造芯片吗,得多贵?
恰恰相反。
芯片光刻追求纳米级精度,而OLED像素开口是几微米到百微米量级,ViP用的是显示面板行业成熟的光刻设备,精度需求、设备复杂度、成本都远低于半导体光刻。用成熟工艺做微米级像素,属于典型的"降维应用"。
路线一换,一串硬指标跟着松动:
有效发光面积大幅提升,这是亮度和寿命的物理基础;
像素密度也可以做到更高,支持Real RGB排列——屏幕上的文字边缘更锐利;一条产线还能覆盖从手表屏到车载屏的尺寸跨度,支持异形定制,不用为每个尺寸重新开发一张钢网。
还有个容易被忽略的彩蛋:ViP解放的不只是工艺,还有材料。FMM时代,红绿蓝三色子像素必须共用"共通层",很多性能占优但不适配的材料被挡在门外。ViP让三色各自独立设计、并行开发。用维信诺自己的话说,OLED的"食谱"变丰富了——细粮能吃,调校好的"粗粮"也有机会上桌。
这套技术也不是横空出世。维信诺的前身是1996年成立的清华大学OLED项目组,做了二十多年OLED,攒下两万余件相关专利,拿过国家技术发明奖一等奖,还主导制定多项OLED国际标准和国家标准。ViP更像是二十年功底的一次集中兑现。
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1+1>2:三个老大难,一次全解
ViP和Tandem各自都讲得通,但真正的看点在组合:“既保留RGB直接发光的高性能,又不依赖FMM。上述第三部分那个死结,到这里解开了。
ViP+Tandem的不同就在这里:既保留直接RGB的高性能,又不依赖FMM。
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拆开看是三个维度。
工艺端:不用反复更换掩模版、不用重复RGB对位,做叠层只需增加蒸镀腔室数量。层数越多优势越大——ViP天然具备多层结构的扩展能力。
品质端:没有掩膜损耗和对位误差,膜层不均、色彩瑕疵从源头减少,屏幕整体稳定性升级。
性能端:ViP的光刻像素化和特殊像素定义层设计,可以做到更窄的像素开口间距,配合Tandem叠层器件,较传统FMM AMOLED可实现更高的器件寿命,或更高的亮度。
那落到手腕上是什么?回到01节那三个崩溃瞬间,答案是一一对应的:
户外反光看不清——强光压过来的时候,ViP配合Tandem让屏幕顶得上去,抬腕即读。
常亮不敢开——高寿命加上更低功耗,材料老化大幅放缓,常亮显示从"奢侈功能"变成"日常功能",烧屏焦虑和续航焦虑一起缓解。
续航撑不住——两个技术强强配合,提升发光效率,让亮度和续航不用再二选一。
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一块手表屏,一次底层换道
回头看,国产屏幕这些年一直在回答三个层层递进的问题。
第一个是"能不能造出来"。从1996年清华那间实验室算起,二十多年,从跟跑到并跑,答完了。
第二个是"能不能卖得多"。国产面板份额反超、进入全球一线品牌供应链,也落地了。
第三个问题最难:像素怎么造,能不能由我定义。ViP+Tandem落在荣耀手表6 Pro这块小屏上,第一次给出了肯定回答——不是"我也能造",而是"这条路,我来开"。
而且ViP不只是单项工艺,更像一个"ViP+"技术平台:往上叠Tandem,还可以叠CIE集成技术提升视角、色域和功耗表现,叠UDIR感知集成技术为屏下摄像和生物识别腾出透光空间;产线从手表覆盖到平板、车载。高端屏幕的"叠层时代",可能刚开了个头。
从跟着别人的钢网造屏,到自己定义像素怎么造——一块手表屏的升级背后,是一条产业链用二十多年走完的路。
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