《辐射5》的设定终于有了官方说法。Bethesda的托德·霍华德在最近接受BBC采访时确认,这部新作将把亚马逊Prime剧集的故事纳入世界观。
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粉丝等这款游戏已经等了很久。从2015年《辐射4》发售算起,至今已有11年。剧集的热播为这个后末日题材的系列带来了新的关注度,也让外界对续作的期待进一步升温。
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霍华德在采访中明确表示:“《辐射5》将存在于一个剧集故事已经发生或正在发生的世界里。我们会把这一点考虑进去。”这意味着剧集里的地点和事件,在游戏世界观中同样成立。
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对剧集观众来说,这或许意味着能在新作中看到一些熟悉的区域。开发方也可能安排一些熟悉的面孔出现,但这并非保证。新维加斯或Boneyard这类地点是否登场、以何种方式登场,目前都只是可能性——它们可能只是被提及,而像Filly或Shady Sands这样的小镇,或许更容易被写进游戏。
霍华德还提到,看剧的观众不一定非要入坑游戏系列,但依然“能体验到《辐射》”。从保持连贯性的角度看,剧集影响下一部游戏的可能性正在变大。
目前《辐射5》没有公布发售日期,也没有任何关于上市时间的迹象。作为参照,《星空》在完整开发八年后于2023年发售。距离《辐射4》已超过十年,Bethesda在这个系列上背负的期待,显然比一个新IP更重。
自2015年以来,粉丝还没见过新的《辐射》游戏,但Bethesda显然仍在推进这个经典系列。在剧集热度带动新玩家关注废土世界观的当下,这一点尤为明显。《辐射5》的发售可能还要等上几年,但至少现在可以确定:剧集将以某种方式进入这款新作,并被纳入官方游戏正史。
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