索尼又推送了一版PS5固件。11月2日上线的26.07-14.22.00版本,补丁说明里只有一句和功能无关的话:对系统软件做了一些安全修复。
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这距离上一版14.20只隔了11天。10月21日推送的14.20,补丁说明里并没有提到安全,但外界普遍把它看作是对近期一连串事件的回应。
过去一个月,PS5自制软件社区因为放出旧固件的破解而频频登上新闻。9月底出现的一个破解,支持运行7.00至13.60固件的所有PS5,当时在社区里引发不小震动——按当时的说法,只要一台PS5(包括PS5 Pro)没有在之前一周内更新过,就落在兼容范围内。这对索尼和PS5的安全意义不小,因为破解后的主机可以被随意改动,也可能为盗版游戏打开口子。
但情况随后发生变化:部分PS5游戏需要更新的14.00固件才能下载更新,这又催生了针对新系统的破解尝试。于是形成了一种打地鼠式的循环——自制社区针对最新固件放出破解,索尼再推一版加固安全的更新,然后一切重来。
真正让这件事变得敏感的是GTA 6。这款游戏不到一个月就要发售,如果针对它所要求的固件出现了可用的破解,那么Rockstar的这款作品就存在在PS5上被盗版的可能,甚至可能被搬到PC上。有人认为GTA 6至少需要14.20才能运行,按现在的进度也可能是14.22;而在11月19日之前,索尼还可能继续推送安全更新。
社区这边的进展并不顺利。一位在PlayStation自制圈子里颇有知名度的人士最近展示了针对14.10固件的破解证据,但后续评论显示,导出游戏可执行文件仍然做不到。
另一件在圈内引起争议的事,是有黑客私下把漏洞报告给索尼,领取了5万美元赏金,而没有替社区保密,这在PS5自制社区里引发了不小的反弹。
对索尼来说,问题在于这场打地鼠能不能最终赢下来。发行商和开发商把PlayStation作品的安全托付给索尼,这已经不只是固件版本号的事。而随着能力强大的AI模型出现,这场攻防的筹码也明显抬高了。
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