《歧路旅人大陆的霸者》国服11月首周猜谜尘埃落定,既不是两口子也不是纳达或者剑士猫芬茨,而是奥兹巴尔多和Ex光复刻,大家心中期待的大货看来要等到2.5周年庆才能揭晓。
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既然是老角色复刻,那就意味着会开放灯火进化系统,也就是我们常说的灯火2,奥兹巴尔多的灯火主动技能会从打6下变成打9下,灯火被动技能在保留原有内容外,在集中化状态下奥爹会将30%物攻加入到属攻计算;国服奥爹本来就曾代表着一个时代开启,这下开完灯火2就像是在宣告“王姐归来”。
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至于Ex光这个角色,首发时G哥抽了30发还是50发未果,懒得看他有啥改变;但有句话得和朋友们交代清楚,抽了圣心池双人组和小夜并且准备玩一段时间光队的同志们,如果能拿到Ex光的话会很好。
接下来继续说奥爹的事,标题中G哥使用了“彩虹队输出上限再增加”这样的表述,一部分原因是奥爹本身增加了输出段数,另一部分原因就是集中化状态下的奥爹新增了30%物攻计入属攻,追击起来会特别凶猛。
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我们按照某个破盾回合来还原一下彩虹队的输出段数,赛卢克打6下、追自己6下、追奥爹3下、假说推演6下,画家露梅尔打12下、追赛卢克6下、追奥爹3下,奥爹自己打9下、追自己3下、追赛卢克3下,这就是21+21+15,累计57次输出和追击。
如果心黑一点的话,彩匕Ex莉妮特再甩个额外技能,就是6下再追加赛卢克6下和奥爹3下,与前面的段数一起加起来就是72下。整整72下,估计技能动画就要看上两分多钟。
不对,跑题了!是彩虹队的伤害数值会特别炸裂!
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最后G哥打算聊点干货,突然意识到下面要说这件事好像从来没提过;目前我们都知道彩虹队有大量伤害来源于几位角色的追击机制,最常见就是赛卢克和奥兹巴尔多带来的额外追击段数,其中赛卢克的追击伤害数值主要看赛卢克的属性数值和伤害上限,而奥兹巴尔多的追击伤害数值则要看触发追击的角色的属性数值和伤害上限。
比如画家露梅尔丢12连技能,触发赛卢克的追击时,追击数值与赛卢克自己丢技能所产生的追击数值是一样的,数值判断标准都是赛卢克本身;如果触发奥兹巴尔多的追击,则要通过露梅尔的属性数值进行计算。
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上面这套规则G哥经常记不清,问题出在每次干架都是随缘的心态,仅在宿敌影宗Ex3、宿敌葵Ex3、逢魔学者这三个货的战斗里逼出过当时队伍的极限,日常战斗都是能混就混,5回合打不掉就10回合,10回合如果还不行那今天谁都别走了,100回合不分出胜负肯定不行!
这次算是把追击的事聊完了,下次再聊不一定到什么时候,如果朋友们纠结这件事就收藏一下这篇内容,尽量别现问记性烂的G哥,到时保不齐会把机制弄反,毕竟这种事G哥经常干。
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