《守望先锋》游戏总监 Aaron Keller 最近把 PvE 回归的门推开了一条缝,但他同时给期待完整战役的玩家泼了盆冷水:想把当年为《守望先锋2》许诺的那套大计划补回来,可能需要一款“全新的游戏”。
![]()
这事得从 2019 年说起。《守望先锋2》首次公布时,PvE 是它最大的卖点之一,暴雪当时承诺了剧情战役、可重复游玩的英雄任务、天赋树等内容。但这些计划后来逐步瓦解:2023 年英雄模式被取消,玩家最终只拿到随“入侵”更新上线的三个剧情任务。据报这些任务也没达到预期,2024 年暴雪在销量令人失望后取消了后续所有 PvE 任务。
如今 Keller 的表态是,PvE 未必永远消失,但盼着完整战役的人先别急着高兴。据 TheGamer 报道,Keller 解释说,此前的 PvE 内容——包括“档案”活动和剧情任务——确实带来过兴奋感,却很难让玩家持续投入。这些任务推动了《守望先锋》的叙事,但 Keller 承认它们“并没有以我们希望的方式被游玩”。
他给出的原因是资源账:开发 PvE 任务需要相当的时间和人力,而这些资源本可以用来做动画短片、漫画以及其他形式的叙事,同时不必把开发者从核心 PvP 体验中抽走。
不过这并不意味着暴雪彻底放弃了这个念头。被问到是否会让 PvE 内容回归时,Keller 说:“我永远不会把它排除在外。”他暗示,规模较小的 PvE 体验仍有可能,前提是别从《守望先锋》的竞技多人部分抽走太多资源。
但像当年为《守望先锋2》设想的那种完整剧情战役,就是另一个量级的工程了,可能需要一支独立的开发团队来做“一款全新的游戏”。
这也不是 Keller 第一次对《守望先锋》的叙事表达兴趣。2025 年 7 月,他承认暴雪在游戏的故事与世界观上“掉了球”,并表示团队想回到扩展这个宇宙的方向上。他还曾解释过为什么最初的“档案”PvE 任务没法简单回归——开发层面的变动已经破坏了许多运行它们所需的工具。
目前没有任何迹象显示暴雪正在积极开发新的 PvE 战役,更不用说一款独立的《守望先锋》作品。已知的是,一款移动端 OW 游戏《守望先锋 Rush》正在制作中,团队显然想把《守望先锋》宇宙带到其他平台。
而在多年取消与挫折之后,Keller 的这番话至少说明,可玩剧情内容的可能性还没有完全死掉。即便故事不以新游戏的形式延续,也有别的出口:在 2026 年暴雪嘉年华上,官方宣布了《暗黑破坏神》Netflix 剧集,并暗示把《守望先锋》搬上小屏幕的讨论也在进行中。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.