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初次体验:从有点失望,到真的还行
虽然第一次用麒麟刀开荒,细节上肯定还有很多做得不到位的地方,也有不少需要进一步测试的点。但整个体验下来,确实比预期要舒服不少,顺手把踩过的坑和攒下的经验整理一下,分享给大家。
简单交代下:
赛季环境 :四序天象,第一天打地体力减半,仅需10点,这很关键。
配置思路 :开局战法经验2.5万,分配方式参考文首图。
红度情况 :14红虽不是人人都有的条件,但本文的仍有较大参考价值。
三觉醒前 :没觉醒的乐进打地比较难受,尤其低等级时,输出略有不足。
三觉醒后 :比大黄乐还舒服些,战损更低,打6级地时,感受尤其明显。
核心亮点 :四序天象体力充裕,第一天打到6000多势力、顺利用上了貂蝉内政。这在常规本里很难,但也不是做不到。如果你也想体验“第一天就能上貂蝉”,本文应该能给你一些启发。
一、第一天上貂蝉内政要满足的条件 ![]()
1、名望必须到5000
达到5000名望才会开启内政,并会有6个内政点,貂蝉能升到5级。之后要花39000铜钱购买1次资源包,四项资源各48750;可再花50玉刷新1次市井,差不多能有近40万资源,这在前期非常诱人。
2、名望的关键来源在扇子任务
前期由玩家可掌控的名望来源,只有那扇子中的名望任务,也仅两项: 种地名望 和 翻地名望 。种地是名望的最大来源,翻地一般配合小号送5级地时顺手完成的。
3、6000势力值是硬门槛
非重度氪金玩家,第一天纯靠种5级地的势力值理论极限是6738点。共50块地扣掉主城9块后,实际种满就是41块5级地,有6478点;然后在主城周边可再建13块采垦场,能再提升260点。
所以这里有个细节: 主城周边最好有13块5级地 。如果没有,就得想办法开发2级地来补。
4、章节任务要完成第八章
此处最难的就是要升6本,也是个卡点,因为就算势力达到了6000,名望也很可能不够5000点,无法开启内政。所以这就要求 :一是不能翻车太多,导致木铁资源跟不上;二是种地时要有意识地多打些石头资源,尽早把产量拉到每小时1万以上。
5、记得留好铜钱
别手欠把铜钱全转成战法经验,在完成5000名望任务前,建议预留4.5万铜钱,完成任务会有3.5万铜钱奖励,加一块刚好够两次花。
二、麒麟刀开荒的几点真实感受 ![]()
1、觉醒后战法没按常规套路走
一般来说会用三军、浑水或反计,但因为这队本身的输出不足,姜维的战损又有些高,所以用上了 桃园 和 兵无 ,能略补一些输出。等战法经验足够,还是会把三军替换掉桃园。
2、加点很可能影响战损
刚开始玩的时候,害怕张春华和姜维会暴毙,用的全防加点,结果这体验是真的痛苦,总是打平不说战损还很高。后来洗点改成了: 张春华全谋,姜维120防后全谋 ,打地战损明显下降。然后我的 乐进因为有4红,加了10攻。
此处张春华全谋加点是比较确定的,因为她带的战必封了前锋和中军的普攻,而大营能普攻到她身上的情况很少,全谋加点拿更高的减伤比堆防御会更划算。
3、前期打4、5级地确实会痛
这部分有可能是加点问题,也有可能是队伍前期等级低导致的输出不足。但真的战损有些高,这时候是不如大黄乐稳。只是,我还是很怀疑前期的加点有较大问题,后文会有相关打地截图。
4、后期种地很丝滑
等乐进觉醒,尤其三觉醒后,那打地就远比大黄乐舒服,尤其是在打6级地,那战损真的很低,只是必须避开有三骑兵的队伍。在整理本篇文章时,还没打7级以上的高级地,后续会在评论区更新。
三、开荒时间线简单复盘
【开局】 11点进本,秒2级校场、铺路、按章节任务点建筑、补战法经验这些就不细说了。唯一重要的细节是:在 第三章,除了8块3级地任务外,待其他任务完成后,才能开始秒3级校场和4级募兵所 ,再把一队拉满征兵进度,二队分开队列开始征兵。
【11:27】 吃预备,开始打3级地。2块3级地后升6级,准备撞4。
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【11:38】 第一块4级地翻车,大营和中军阵亡,用二队收尾。12:28打第二块4,又差点翻。当时还没意识到是加点问题,回头看大概率是加点不对。
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【12:52】 9级撞第一块5级地,再次翻车,上了两次才拿下。之后乐进单独练兵3次,另外两个一起练兵3次。
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【13:44 】 练兵后兵力到3700,继续打5级地,姜维暴毙,上了两次才拿下一块。这个过程持续了好几块地。后来意识到这个本不缺体力,于是15级后让乐进继续练兵。
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【14:44 】 后练到18级,本以为会舒服,结果战损还是高,于是洗点,改为加谋。
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【15:15 】 洗完点再打5级地,明显舒服多了。当然等级起来也有帮助。
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【20:09 】 后面打5级地比较顺利,晚上8点三觉醒。不过遇到朱儁、袁姬这一队还是比较伤,其他地基本轻松。
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【23:37 】 完成最后两块地开发,基本种满。但因为晚上有事,有一块3级地没在12点前放掉,最终势力只到6599,没冲到理论极限6738,大概排在榜上前15名左右。
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【第二天打6 】 目前测试下来,1万左右兵力时,只要不碰到带3骑兵的6级地,基本都能低损拿下。碰到3骑兵队伍,大概率要损将才能过。
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四、后续还会继续测
这次体验下来,如果这队打架表现也不错,后续打算找个常规本再测一次,看看能不能复刻类似的开荒体验。有结果会继续更新,欢迎关注。
这期就先到这里,咱们下期再会
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