《Re:0》第四季第17集这段被全网群嘲的“小碎步”冲锋,真相终于浮出水面了。
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一家叫璟炎文化的国内动画公司发了条视频,标题:“没错,re0的小碎步二原是我们画的。”
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看完他们的描述,我脑子里只剩下一个念头:以前我以为这是作画事故,现在才知道,这TM是极限求生。
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根据璟炎文化在视频里的说法,当时甲方(白狐社)一口气给了十个打斗镜头,每个镜头大概70到100张原画。听起来工作量就不小,但离谱的是原画的质量。
用他们自己的话说:“一原画得很草,也就比火柴人强一些,作监也没几张。”
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这是一原↑
一原,也就是第一原画,通常负责动作设计和表演节奏,是作画的骨架。正常情况下,一原就算草,也应该能看出动作意图和空间关系。但璟炎文化拿到的这批一原,基本就是“圈圈人”级别的草图。而作画监督的修正,少得可怜。
然后最要命的是:“恐怖的是动画还有四天就要播出了,二原需要三天内全部搞定。”
三天。十个镜头。每个镜头70到100张。要把一堆火柴人级别的草图,勾线、细化、补全成能看的动画。
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有网友吐槽:这意味着二原做完之后,最后一天留给中割、上色、摄影的时间,基本等于没有。有网友直接开骂:“这项目经理可以拉出去埋了吧。”
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二原到底在干什么,为什么他们是在“救火”?
这里需要稍微解释一下动画流程。一原负责设计动作,二原负责把一原的草图“翻译”成可以进入中割和上色的清晰线条。如果一原画得足够清楚,二原就是常规的勾线工作。但如果一原只给了个火柴人,二原就得自己脑补动作的中间帧、体积感、透视关系,甚至重新设计一部分表演。
也就是说,二原在这三天里,干的其实是一原和作监没干完的活。
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V圣本人也在X上承认过,这集的工期很紧,作监没时间修正,有些地方只能妥协。
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于是,很多人说:为什么不提前做?为什么非要卡在播出前四天还在画二原?
这就得聊聊日本动画的放送模式了。
日本电视动画的档期是固定的。每年分为1月(冬季)、4月(春季)、7月(夏季)、10月(秋季)四个档期,一个“季番”通常是12到13集,每周播一集,占据电视台一个季度的时段。电视台的播出窗口是提前很久就定死的,到期必须交片,没有“做不完就往后推一周”这种选项。
而日本动画的制作资金,通常来自一个叫 “制作委员会” 的联合体,出版社、电视台、广告商、周边厂商等好几方一起出钱,分摊风险。这个模式的毛病在于,决策链条长,责任模糊。参与方越多,前期在企划、脚本、分镜阶段的扯皮和拖延就越难控制。前面每一个环节多拖一周,最后留给作画一线的时间就少一周。
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最终的结果就是:项目可能很早就“拿到手里”了,但因为制作委员会一侧的进度管理出了问题,真正留给动画公司执行的时间被极度压缩。一线的动画师和外包团队,往往不是把项目拖慢的人,而是项目被拖到最后之后,被推出去“救火”的人。
而中国的二原和动仕团队,在这个体系里承担了巨量的“救火”工作。日本动画的中割和上色大量外包到海外,早已是常态。璟炎文化这样的团队,就是在链条的最末端,接住了这个已经烧到眉毛的火球。
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网友评价:
“如果制作周期一百天做出这个片段我会嘲笑,但真实情况是三天内赶出来的,我只会觉得牛逼。”
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三天时间,把一堆火柴人变成勉强有人形的动画,你可以说它丑,说它怪,说蹲起蠢得让人发笑。但你不能说这帮二原画师没拼命。
有网友说:“一原是这样的,没有作监,二原兜底就是一坨。然后作画MAD一播出,全在吹一原,根本没人在意总作监和作监把那一坨修成人的感受。”这一次,连“修成人”的作监都缺席了,二原只能自己硬扛。
在璟炎文化的视频里,我没看到卖惨,也没看到邀功。我只看到了中国超人。
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最后,真心希望这群用心创造奇迹的人,以后能有更多机会做自己的原创动画,而不是永远被困在外包的命运中。
大家看完之后想对他们说什么?一句话表达。
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