哥斯拉系列到底有多少部电影?答案是39部。这个数字说出来,大概会让不少人愣一下——就像随口提到斯蒂芬·金写了八十多本书一样,大家都知道"很多",但具体多到什么程度,只有真粉丝才心里有数。
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第39部是近期的《哥斯拉:零》(Godzilla Minus Zero),而2027年上半年还将迎来第40部《哥斯拉大战金刚:超新星》(Godzilla x Kong: Supernova)。系列不仅没停,还在继续往前跑。眼下这39部,正好可以排个座次——以下排名来自一位长期关注这个系列的影迷,他自己也承认,其中或许夹杂着几个"温热"的观点,但不算多。
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排在最后的是1998年的《哥斯拉》。这是好莱坞第一次自己拍哥斯拉,预算充足、资源管够,结果却什么都没做出来——不好看、不有趣、不难忘,连"烂到好笑"都算不上,就是单纯的烂。它被认为是1998年最差的电影之一,在粉丝圈里臭名昭著,因为它几乎从头到尾都没抓住这个系列到底好在哪。唯一"贡献"是:后来有几部日本哥斯拉电影拿它开涮。
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紧随其后的是2018年的动画三部曲收官作《哥斯拉:噬星者》。2017到2018年间,这个全动画、故事设定在人类离开地球两万年后、试图夺回被哥斯拉占领的家园的三部曲,本来是有潜力的。但第三部成了低谷:非怪兽戏份沉闷重复,动画质感下滑,连哥斯拉与全新造型的王者基多拉之间的"对决"都出奇地无聊。
三部曲的第二部《哥斯拉:决战机动增殖都市》排在第36位,比第三部"稍微"好一点,也只是没那么无聊而已。它提出了"机械哥斯拉都市"这个听起来很疯的设定——一大坨机器与建筑构成的庞然大物,用来对抗哥斯拉——但电影并没有把这个点子玩出趣味,整体观感奇怪地缺乏生气。
1969年的《全体怪兽大进击》排在第37位,是昭和时代(1954—1975)的低点。设定本身不算糟:一个被欺负的孩子和同样被欺负的迷你拉产生羁绊。问题在于这些互动都发生在梦境里,情感被削弱;而且片中绝大多数怪兽场面都是从前作剪来的旧素材,显得廉价、仓促,像一次圈钱操作。
第35位是1967年的《怪兽岛决战:哥斯拉之子》。从这个位置开始,最差也不过是"能看"。这是哥斯拉养子迷你拉的首次登场,也是系列里争议最大的怪兽之一。电影最好看的部分,是哥斯拉和这个小而有点丑的怪兽之间笨拙的相处。需要提醒的是,这是系列里最胡闹、最儿童向的作品之一,气质上更接近早期的加美拉电影,而不是1960年代那些更成熟的哥斯拉片。
再往前是2017年的《哥斯拉:怪兽行星》,三部曲的第一部,至少还露出过一点希望。它最好的是序章部分,讲述哥斯拉如何占领地球;随后对冲突的铺陈也算合格,科幻设定有趣,动画动作场面尚可。它不算糟,但很多乐趣来自"这些铺垫后面会兑现"的期待——而它们从未兑现。
1999年的《哥斯拉2000》排在第33位。它谈不上惊艳,但比起前一年那部1998版,简直像《教父》。片名也贴切,它开启了1999到2004年狂野而难以预测的"千禧年时代"。它走的是稳妥路线:哥斯拉作为自然之力存在,最后一场对上名为奥加的新怪兽。作为巨型怪兽片,它完成了任务。
1955年的《哥斯拉的逆袭》排在第32位,紧接原作一年后推出,有两个值得注意的点:它是除原作外唯一一部黑白拍摄的哥斯拉电影;也是哥斯拉第一次与其他巨型怪兽对战,对手是系列常客安基拉斯。它为此后"不只是人类对哥斯拉"的路线开了路,但拍得有些仓促、缺乏灵感,远不及第一部。
第31位是1965年的《怪兽大战争》。昭和时代有个习惯:一部片成功了,第二年就赶紧拍续集,把角色拉回来。这片由本多猪四郎执导,硬核粉丝仍会看得开心,但路人未必觉得有意思。王者基多拉在登场一年后就被拉回来,效果略有递减,不过片中仍有好玩的地方——最著名的是哥斯拉跳舞那段。
第30位是2019年的《哥斯拉2:怪兽之王》。它能有一批支持者、被不少粉丝视为美国版里较好的一部,是可以理解的:王者基多拉、摩斯拉、拉顿等系列标志性怪兽在这里首次亮相英语片。特效一流,巨兽的体量感做得很好,打斗场面普遍精彩。可惜片长132分钟,其中不少内容并不好看,人类故事线和角色最终撑不起来。最好的哥斯拉电影往往能更好地平衡人类戏与怪兽戏,这正是它稍逊一筹的地方。
39部排下来,最差的几部集中在1998年好莱坞首秀和2018年动画三部曲,而昭和时代的儿童向作品则处在"能看"的分界线上。系列还在继续,第40部已经在路上。
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