《GTA 6》预载已在部分地区开启,新西兰玩家(以及把账号设成新西兰只为抢先体验的人)已经能提前下载。粉丝们随即开始翻查游戏文件,试图在正式发售前挖出未公布的信息。不过文件经过加密,能读出的内容有限。
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目前最直接的发现是各部分内容占用的空间。Rockstar 已公布《GTA 6》容量最高达 212GB,并注明"取决于你的设备"。预载开放后有报道称,仅音频文件就占了 22GB。
一位 Rockstar 粉丝认为,既然剧情内容的文件与游戏主文件分开存放,那么未来必然推出的《GTA Online》新版本也会采用同样的分离方式。照此推断,玩家最终或许可以把单人模式和线上模式分开安装。另有一个专门统计 PlayStation 游戏文件大小的账号发现了一段 "intentType": "launchMultiplayerActivity" 的字段,似乎印证了线上模式终将出现在《GTA 6》中。Rockstar 对《GTA 6》是否包含《GTA Online》一直完全沉默,但《GTA 5》线上部分的长期成功,让这件事在某个时间点发生几乎没有悬念。
还有几处细节引起讨论:澳大利亚与新西兰版本的《GTA 6》中缺少一个名为 "core_restofworld001" 的文件,有人猜测这些地区可能存在被删减的内容。另有玩家发现游戏将支持 BVH8,这项技术能让光线追踪在 PS5 Pro 上表现更好,育碧此前在《刺客信条:影》的 PS5 Pro 支持中就用到过。育碧当时表示,借助在 PS5 Pro 上对 BVH8 的支持,涉及硬件光追的 GPU 任务速度提升了约 300%。
官方层面,目前只知道索尼确认《GTA 6》将提供"PS5 Pro 增强支持",具体含义没有说明。Rockstar 也尚未公布《GTA 6》在任何平台上的分辨率和帧率细节。不过期待高帧率的玩家可能要失望了——据专家说法,由于光追与物理模拟的负担,《GTA 6》在任何平台上都不太可能超过 30fps。距离 11月19日发售还有一段时间,想收周边的人倒是可以留意 Selfridges,只是货卖得很快。
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