Skydance完成涉及华纳兄弟游戏的收购后,于上周开始在新组建的公司内部裁员,游戏部门多个岗位受到影响。外媒InsiderGaming根据多名员工提供的信息推测,至少已有30人离职,实际规模可能更大。Skydance尚未公开回应,具体人数和完整范围仍待确认。
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高级游戏玩法工程师Rebecca Vessal表示,自己未直接受到影响,但所在团队的大多数成员已被裁撤。留任工程师David Vera称,公司在此次调整中失去了许多优秀人才,并列出25名受影响员工。副设计总监David Ballard则将其称为令人难过的一天,同时感谢公司过去提供的工作机会。
目前公开确认的受影响人员似乎均来自收购前便直接供职于Skydance的团队,暂未发现原属华纳兄弟游戏旗下工作室的员工被列入本轮裁员。不过,这只能说明现阶段可核实的公开案例集中于Skydance原有人员,无法确定相关工作室之后是否会受到影响。
公司正在向员工提供自愿离职补偿,并计划在更大范围内继续削减人员。此次调整发生在两家大型组织被纳入同一体系之后,相似岗位重叠被视为裁员早有预期的背景。Skydance是否会公布正式数字,以及调整是否进一步波及原华纳兄弟游戏体系和现有项目团队,仍有待确认。
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