Take-Two旗下Cloud Chamber开发的《生化奇兵4》已经耗费了7年的时间,其中还经历了工作室裁员等问题。如今对于这款《生化奇兵4》,Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示目前《生化奇兵4》的开发已经回归正轨。
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在Take-Two的财报会议上,斯特劳斯·泽尔尼克在被问及《生化奇兵4》的开发情况时表示目前游戏仍在开发,同时他们对于游戏的进展感到非常满意。过去开发商Cloud Chamber经历了裁员,这确实让游戏开发遇到了一些挑战。但是目前,他们觉得已经走在了正确的路上。
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在今年5月,斯特劳斯·泽尔尼克曾经表示对《生化奇兵4》的开发感到“非常失望”。事实证明他们在一些《生化奇兵4》的创意死胡同里浪费了大量的时间和金钱。不过很明显当时Take-Two就已经调整了Cloud Chamber的开发团队成员,随着前《暗黑破坏神》负责人罗德·弗格森(Rod Fergusson)再次拾起《生化奇兵》系列开发,似乎目前《生化奇兵4》终于回到了Take-Two所认定的正轨上。
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