前《铁拳》系列制作人原田胜弘在韩国举行的主机游戏开发者大会上,当着一位微软官员的面,把对 Xbox Series S 的不满直接说了出来。据 Inven Global 报道,他在发言时表示:“既然今天有 Xbox 的高层在场,我真的希望以后不要再推出 Xbox Series S 这样的硬件了(笑)。”
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原田胜弘在万代南梦宫任职近二十年,从《铁拳3》到《铁拳8》,每一部正统续作都由他执导或制作,去年年底离开万代南梦宫,创办了 SNK 旗下的 VS Studio。在万代南梦宫期间,他就以敢说著称。
他随后把问题抛给了同场的《赛博朋克2077》副游戏总监帕维尔·萨斯科:“我想当面问一下帕维尔总监,说实话,你们心里是不是也因为 Series S 很不爽?”萨斯科的回答相当克制:“它不断给我们抛出挑战,逼着我们把代码优化得非常干净。”
原田胜弘没有就此打住:“你只是用非常礼貌优雅的方式说出了‘Xbox Series S 很烂’吧?内存低是个问题,但最难的是它和 Series X 那么相似,性能却尴尬地低一截。移植到 Switch 2 时,开发者可以把心态切换成‘Switch 2 是任天堂粉丝的专属设备’,但面对 Xbox,你把最好的东西做出来之后,感觉还得为一个稍弱的兄弟多干一份活。”
萨斯科承认 Series S 在技术上的短板,但也为它说了好话:“针对低配置平台做高强度优化,确实有个好处,就是能让游戏在所有平台上都跑得明显更好。”他补充说:“Series S 最大的优势是价格亲民,让更多人买得起。不是每个玩家都能买昂贵的高端硬件,所以从开发者的角度看,限制虽然痛苦,但能扩大市场覆盖、把游戏送到更多玩家手里,也算一件好事。”
原田胜弘并没有被说服:“帕维尔总监把 Series S 包装得太优雅了,台下那位微软代表一直在点头。我担心他们因此安心,下一代 Xbox 也推出一个类似‘Helix S’的后续机型(笑)。”
他提到的下一代 Xbox 代号为 Project Helix。目前尚不清楚微软是否打算像 Xbox Series S 那样,为它推出一个更便宜、性能更低的版本。按照早期的猜测,持续的硬件零部件危机和内存短缺可能让 Helix 变得极其昂贵,有报道称其制造成本可能在 1200 到 1800 美元之间。
原田胜弘不喜欢为 Xbox Series S 做优化,这并不难理解;但考虑到基础版 Helix 可能超过一千美元,微软选择推出一个更便宜、规格更低的选项来触达更多消费者,也并非没有可能。
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