V社已向SteamOS测试通道推送3.9.6版本,重点改善VRR、帧率限制、高刷新率显示器及HDR输出相关表现。目前这批改动仅面向测试通道,尚不代表已在稳定通道全面部署。
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同时启用VRR与帧率限制器时,新版本可提供更好的帧时间表现。即使未开启VRR,单独使用帧率限制器也能获得改善,尤其是在游戏本身设有帧率上限的情况下。系统还提升了CPU从深度空闲状态唤醒后的性能一致性,减少唤醒前后的表现波动。
高刷新率显示方面,此次更新修复了部分能够以高刷新率运行的游戏在240Hz显示器上错误采用低刷新率的问题。NVIDIA GPU环境下出现的Remote Play异常也在本次修正范围内。
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新版本还处理了非广色域显示器通过HDR10输出时,SDR色彩饱和度异常的问题。这些调整可能影响画面流畅度与色彩呈现,但实际效果仍会因硬件及游戏设置而有所不同。
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