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『汉焰长明等全剧本通用』从白板到满红,一文看懂五谋骑阵容

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他是三战最有文化的一队骑兵。

阵容构成全是魏国顶级谋士,他仨加一起就构成了一个国家的智库。

究竟是道德的沦丧,还是人性的悲哀,是魏国再无提刀男儿,还是曹丞相爱上了吴国太,竟然让几个谋士去上阵杀敌,更不可思议的是还能所向披靡。

我愿称之为——魏国辛弃疾。

闲言少叙,言归正传。

五谋的来源就是缘分:贾诩,荀彧,郭嘉,荀攸,程昱,合称魏国五谋臣。这五个人其实都可以组成阵容,但通过无数个赛季的实战检验后,最佳搭配还是:SP荀彧、SP郭嘉、贾诩。



因为五谋全员骑S,再加上刚需战法“灵机一动”只能骑兵和器械使用,所以队伍兵种基本绑定了骑兵,这就是“五谋骑”的由来。

五谋骑,在名号上分两种:

1、满红谓之“富贵骑”

要抽满这队,经济门槛较高(尤其SP荀彧非常难抽),非大富大贵之人不能实现,所以大家戏称为——“富贵”骑。

2、白板或高红一律统称为“五谋骑”

有些高红玩家可能会不服气:我只差一两点就满红了,凭啥跟你们白板叫一个名字?但现实就是这么残酷,差一点,也不能叫富贵,因为富贵=财力。如果是真富贵,那就不会容忍它差那一点。确保完美,也是“富贵”的一种体现

五谋骑,在搭配上也分两种:

1、灵机五谋骑:一个“灵机一动”战法,让五谋骑强度产生质变(智统魅全加,最高能叠三次,二、三次释放时因为前面属性已经叠的很高了,会呈现滚雪球效应),再加上五谋常规的9个战法里有8个都跟智力挂钩,能达到收益最大化。所以现版本下,带有灵机一动的五谋骑就是最强形态。它直接决定了你连穿的概率。


注意,这还不是最高数值,仅作示例

2、常规五谋骑:常规的就是其它该有的战法都有,唯独没有灵机一动。

有无灵机一动的区别就是

假设两队白板五谋对战,有灵机一动的那边就相当于自带满红体质(真正叠满后远超满红,但并非每次都能叠满,折中就当满红算),没灵机一动的这边就是白板打满红。

假设一队无灵机一动的白板五谋,对战有灵机一动的满红五谋,这个差距会更恐怖(相差的数值并不固定,为保证客观性,不进行实际列举)。

五谋骑阵容逻辑:四大核心

核心1:SP荀彧的警戒体系:整个三战独此一家,位列四大防御体系之首。另外三个是左慈为代表的规避体系、SP法正为代表的刚毅体系、诸葛恪为代表的抵御体系。

之所以警戒位列榜首,是因为在超强减伤之外,前2回合还有高概率的反弹负面功能(缴械、技穷、混乱、震慑,最霸道的几个控制效果都能反弹)。



核心2:贾诩的混乱体系:全三战发动率最高的混乱系战法,就是贾诩自带技能“神机莫测”,貂蝉现在之所以能封神,一部分因素也是因为自带战法里包含混乱。

核心3:SP郭嘉的集智体系:郭嘉自带战法经天纬地,简单概括就是全队任意武将发动主动或突击战法时,郭嘉都有70%概率对敌方造成伤害。

别的队伍一般都只能部分联动,本质上还是单兵作战、各打各的,而五谋骑全队都能联动,堪称一台具备高度一致性的完美机器。这也导致五谋骑在搭配战法时,思路极其清晰,无脑堆砌高发动率的主动或突击战法即可。

核心4:战法叠加的属性怪体系:夺魂挟魄+灵机一动+戳力同心,三个战法循环叠加属性,让整队变成属性怪,再配合上荀彧的警戒体系,这就是五谋骑能抗揍的底层逻辑。

四大核心总结:三战独一档的防御体系+反弹对面控制效果+无限混乱对面+全队所有动作都能联动输出+属性怪。于是三战迄今为止的最强骑兵,就此诞生。

五谋骑最佳阵容搭配方式:

(白板到满红,所有剧本通用)

SP荀彧(主将):

战法:竭力佐谋+刮骨疗毒

兵书:始计-三军之众-锤炼-统军

加点:30速剩余智力

SP郭嘉:

战法:夺魂挟魄+上兵伐谋

兵书:虚实-大谋不谋-鬼谋-将威

加点:全智力

贾诩:

战法:灵机一动+戳力同心

兵书:始计-三军之众-锤炼-统军

加点:全智力



奇谋武略(汉焰长明剧本专属):谋算系-背水列阵-设伏十面-楚歌四起-合围夹击-多多益善



装备要求:无刚需特技要求,尽量选择智力高的即可(智力全队都有收益,比统重要)。

军师要求:无刚性要求,任意骑兵增益军师都可(SP董卓、张辽、祝融等)。

阵容搭配相关细节解答:

1、为什么五谋缘分有两回合先攻,SP荀彧还要加速度?

答:因为要跟黄月英等携带盛气的武将卷速度,黄月英也有先攻。尤其汉焰长明剧本,黄月英可以全S兵种,还会刻意调速,先攻互相抵消后,荀彧不加速度很难卷过黄月英,只要比黄月英快,就可以反弹盛气,一旦反弹到张飞,就大概率能赢。

2、SP荀彧战法能否替换?

答:荀彧标配竭力+刮骨,二者不可替换,没有平替,更没有下替。只因这队有贾诩,带贾诩的队伍必带刮骨,不然会有概率混乱到自己人。换草船也不行,只有刮骨是定向对自己人解控,草船也可能解到对面(带草船的武将被混乱,释放草船时就可能解到对面)。

3、SP郭嘉战法能否替换?

答:夺魄基本绑定,不带就会降低强度。如果没有上兵也可以带当锋摧决,或其它发动率高的战法,但都属于下替,因为上兵的爆发力最强,在郭嘉属性叠加起来后,上兵的三次攻击很容易秒人。

4、贾诩战法能否替换?

答:如有灵机一动就给贾诩,他带最合适,另外俩人战法基本固定。要没有灵机一动贾诩战法反而很灵活,包括万军夺帅(杀马好用,但需要贾诩压速度慢过SP皇甫嵩,防止被他解掉)、拓-聚石成金(受主将魅力影响获得统率或减伤增益,因主将SP荀彧在三战全部武将中魅力排第六,所以收益非常高)、智计(降低对方属性后双方属性差更高)、火炽原燎(战场上藤甲多好用)等等,都可以自由选择。但是,换了任何一个战法都会降低强度

另外说一下婴城自守,有不少人喜欢用婴城自守替代戳力同心。诚然,婴城是个好战法,但针对五谋的队伍特性来说,戳力同心明显比它更适合,原因就是能配合夺魄和灵机一动叠加属性,形成循环叠加的链条。所以扫地僧推荐戳力同心

5、三人兵书能否替换?

答:荀彧和贾诩的三军兵书依然是为了叠属性(对,五谋就是对叠属性有真爱),郭嘉的兵书是为了配合缘分的奇谋,兵书+缘分,奇谋概率最高能达到11.5%,因为他是全队唯一主力输出,暴击概率非常重要。

做个总结:

现版本下,三幻神里边,如果全是满红满配,五谋骑是最弱的,不如皇马枪和法官盾连穿能力强,连穿能力最强的是皇马枪。

但如果都是白板,五谋骑反而最强,他是门槛最低的幻神,不挑红度。白板的法官盾甚至都不敢上场,白板皇马也如过街老鼠,只有白板五谋骑凭借出色的抗揍能力,依旧活跃于各大战场。

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