Square Enix的经典迷宫RPG《勇者斗恶龙外传:特鲁尼克大冒险》HD版刚刚登陆Steam,结果有点尴尬——名作光环没罩住,现在评价停在褒贬不一。我刷到的时候愣了一下,这游戏当年可是“玩上1,000次也乐趣无穷”的存在,怎么搬到Steam上人气和口碑都没起来。
“Mystery Dungeon”系列的原点
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官方介绍里说得很直白,本作融合了能感受到Roguelike原点魅力的扎实难度、令人屏息的紧张感,还有充满成就感的游戏体验。说白了,就是希望新一代玩家能亲自踏上这场冒险,感受一下老派迷宫RPG的硬核味道。但问题也在这:老派的东西,放到现在不一定人人都吃得下。
这游戏的核心规则很“素”。每一次选择都至关重要,一旦决定便无法回头。每次踏入迷宫,样貌都会随机改变,道具和登场的怪物也跟着每次冒险一起变。更狠的是,每一次新的挑战都会从1级重新开始。这种设计放在当年是精髓,放到今天,可能就成了劝退点。
回合制里的生死判断
玩法是标准的回合制。Torneko Taloon每前进一步就经过一个回合,怪物也会同时行动,所以每一次判断都攸关生死。击败敌人拿经验值,提升等级不断成长,同时搜集装备和道具强化自身,朝着迷宫更深处找宝藏。越深入,等待你的怪物就越强。
这套逻辑听起来挺完整,但Steam上的评价说明,不少玩家可能没耐心熬过前期。原版那种“扎实难度”和“屏息紧张感”,在HD版里原样保留,反而让习惯了快节奏的新玩家觉得有点磨人。名作归名作,体验门槛摆在那,人气不足也不算太意外。
目前官方没有给出什么补救措施或者后续更新计划,HD版就是老老实实把老内容搬上来。对于老玩家来说,这可能是回坑重温的机会;但对于没接触过“Mystery Dungeon”系列的人,买之前最好先想清楚,自己能不能接受每次进迷宫都从1级开始、一步一回合的节奏。
说到底,这次HD版更像一次原汁原味的复刻,而不是针对Steam玩家做的适配。褒贬不一的评价,大概就是老核心粉和路人口味打架的结果。你要问我值不值得入,我只能说:如果你本来就喜欢这种“素”到骨子里的迷宫RPG,那它还是那个味;如果只是想试试名作,可能得先做好被难度教育的准备。
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