刷到一条Reddit帖子,发帖人说自己是个"老Z世代",看着现在满屏的Boomer Shooter有点无感。原因很简单:他童年里的FPS不是90年代那批,而是2000年代中期的作品。
这话其实挺有意思。Boomer Shooter这个品类这几年在独立游戏圈确实火,背后一大推手就是90年代FPS的怀旧情绪。但怀旧这件事,从来不是所有人的共同记忆。
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怀旧的坐标,是按出生年份定的
对一部分玩家来说,90年代那批FPS是童年滤镜;对发帖人这样的"老Z世代"来说,2000年代中期的FPS才是。同一类型,两代人的起点不一样,能唤起情绪的作品自然也不一样。
所以当独立圈一波波复刻90年代味道的时候,有人激动,也有人只是旁观——不是不喜欢这个类型,是那段记忆压根不属于自己。
Boomer Shooter火的是品类,还是记忆
帖子里没给数据,也没下结论,只是抛出了这个个人视角。但顺着想下去:一个品类靠怀旧起飞,那它的受众天花板,可能就被"谁的童年"这件事框住了。
90年代玩家会为复古买单,2000年代中期玩家未必。反过来也一样。
发帖人没说自己想要什么,只是陈述了一个事实:他是在2000年代中期的FPS里长大的。至于这批人会不会成为下一个被复刻的对象,帖子没说,咱也不敢替它说。
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