今天刷Steam的时候看到一款新游戏,点进去一看在线人数,我愣了一下——33.7万人同时在线。这不是什么大厂年货,是一款刚开抢先体验的百人规模FPS,叫《Wardogs》。
先把基本信息摆出来:这款游戏由BULKHEAD开发、Team17发行,9月11日在Steam开启抢先体验。类型是开放世界、第一人称射击,还揉进了破坏、载具作战和基地建设。语言支持简中、繁中、英文、日文、多国语言,目前只上了PC平台。
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从24.5万到33.7万,测试期就已经很能打
这个33.7万的数字来自第三方数据库SteamDB,并非Steam官方统计,这点得说清楚。不过有意思的是,它并不是上线当天才突然爆的。
在抢先体验开始前,《Wardogs》其实已经搞过一轮测试,当时Steam同时在线峰值就达到了24.5万人。正式进入抢先体验阶段后,这个数字又往上走了一截,冲到了33.7万。也就是说,测试期它就已经攒下了一批愿意蹲点的玩家,上线只是把这批人又放大了一圈。
对一款还没正式发售、只是抢先体验的新IP来说,这个曲线算是相当陡了。
100人同场,256平方公里,打的是地盘
那它到底玩什么?官方给的核心设定是:支持最多100名玩家同场作战。玩家被分成不同阵营,在一张面积达256平方公里的地图上争夺关键据点的控制权。
除了正面交火,玩家还能驾驶直升机运输物资,为阵营提供支援,也可以在战略位置建设前线基地。不同分工都能影响战局——你可以选择突击、运输,或者干脆当个建设位,靠修工事帮阵营往前推。
说白了,这不是那种纯拼枪法的竞技FPS,更像是一个把射击、载具、建造揉在一起的大规模战场。100人同场加上256平方公里的地图,光是想想跑图这件事,就挺考验耐心的。
10万美元奖池,10月9日截止
官方同时公布了一个总奖金为10万美元的游戏内赛事。投稿截止时间是10月9日,评审团会选出100部作品获奖。其中第一名能拿到10万美元现金,其余99名获奖者则分别获得10美元游戏内货币。
这个奖金分配差距确实有点大,第一名和后面99名的落差摆在那儿,不过对普通玩家来说,参与门槛应该不算高。
售价和平台:目前只有Steam
价格方面,《Wardogs》目前仅在Steam平台推出,定价4980日元,如果加上包含武器皮肤的DLC内容会更贵一些。官方还在确认主机版的计划,PS5和Xbox Series X|S版本预计要到2028年才会发售。
也就是说,想玩的话现在只能上PC。主机玩家还得再等两年多,这个时间跨度确实不短。
一点玩家视角的小观察
抢先体验阶段就冲到33.7万在线,说明这款游戏在测试期已经积累了一定的关注度。百人同场、256平方公里、载具加建造,这套组合在目前的FPS市场里不算常见,能吸引这么多人蹲点,至少说明方向有人买账。
不过抢先体验终归是抢先体验,内容完整度、优化、后续更新节奏,都还得再看。33.7万这个峰值能不能稳住,才是接下来更值得盯的事。
主机版要等到2028年,PC玩家倒是可以先冲一波。至于值不值4980日元,等玩过的人多起来,评价自然会出来。
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