9月18日,扎克·克雷格执导的《生化危机》新电影就要上映了。这周早期口碑刚解禁,我刷了一圈,发现一件挺意外的事——几乎所有人都在夸。
不止是夸,是好几家媒体直接把它抬到了"史上最好的游戏改编电影"这个位置上。要知道这个赛道的名声一直不怎么样,所以这话听着有点猛。
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先看分数,再聊感受
把各家评分摆在一起看,画面确实挺整齐:
- GamesRadar+ 给了 4/5
- Polygon 给了 91/100
- Gamespot 给了 8/10
- IGN 给了 8/10
- Discussing Film 给了 4/5
- Collider 给了 8/10
- AV Club 给了 B
- Rolling Stone 未打分
八家媒体,没有一家给出差评。这在游戏改编电影里算是稀罕事。
为什么这次没人骂"这不是我认识的里昂"
GamesRadar+ 的 Jordan Farley 说得很直接:尽管上映前有不少人抱怨里昂·S·肯尼迪、克莱尔·雷德菲尔德这些标志性游戏角色没出现,但克雷格这部《生化危机》不只是"最好的生化危机电影",而是"最好的游戏改编电影,句号"。
Gamespot 的 Eric Frederiksen 解释了这背后的逻辑:正因为电影避开了游戏原作的故事和角色,它才躲开了"这不是我认识的里昂·肯尼迪"这颗巨型子弹,转而让观众用自己的眼睛去体验《生化危机》。
这个思路挺有意思。过去游戏改编电影最容易翻车的地方,就是选角和还原度——玩家心里有个标准答案,电影怎么拍都不对。这次干脆不接这道题,换了个解法。
它到底拍成了什么样
Polygon 的 Jake Kleinman 形容这部电影"好笑、吓人、恶心、漂亮",而且最重要的是,它抓住了真正玩《生化危机》时那种"打还是跑"的生理反应。
IGN 的 Tom Jorgensen 则把重点放在主角身上:电影把全部注意力集中在让主角度过他人生中最糟糕的一晚,是一个简单又刺激的生存恐怖故事,导演克雷格的个人风格让它加分不少。
Collider 的 Carly Lane 提到了片长——90分钟。她说这部片子给这个经典恐怖系列带来了一种精瘦、狠辣的转向,故事落在现有游戏的边缘地带,同时又对原作做了有趣又聪明的致意。
Discussing Film 的评价是:虽然这是个原创故事,但克雷格这版《生化危机》抓住了原作的疯劲儿,同时做出了聪明又有创造性的处理,为游戏改编电影立了个新标杆。
AV Club 给的 B 里带着点惋惜:这部90分钟的B级片把笑料和恶心场面平衡得很巧妙,以至于当它最后被IP的更大需求框住时,那种感觉就像看着一个心爱的角色被病毒慢慢夺走人性一样悲剧。
先别急着买票,有个前提得说清楚
这批早期影评人,是片方精挑细选出来的。所以第一波好评,多少得留个心眼。
PC Gamer 就提到,他们虽然好几次客客气气地申请了,但并没有拿到媒体放映资格,所以没法给出自己的看法。
换句话说,现在能看到的都是被邀请的那批人的声音。等正式上映、更多观众进场之后,口碑会不会有变化,还得再看。
不过就目前这批反馈来说,对游戏粉和恐怖片爱好者确实是个好消息。9月18日上映,想看的可以留意一下。
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