烂番茄新鲜度98%,IGN打8分,GameSpot也打8分。这三个数字摆在一起的时候,我第一反应是:这真的是游戏改编电影能拿到的成绩?
据3DM编译的消息,这部新《生化危机》电影在烂番茄上以98%的新鲜度开局,被描述为"影史以来评价最高的电子游戏改编作品"。注意,是"影史以来"。
![]()
先别急着激动,我们把媒体评价拆开看看,到底好在哪。
媒体都说了什么
GameSpot的评价是:"《生化危机》给予了低于游戏那种令人惊叹的恐怖。"
好莱坞报道的说法是:"扎克·克雷格为这个疲惫的IP注入了一股令人惊喜的兴奋感。"
FandomWire写的是:"以真诚、有趣的恐怖美学重启这一IP。"
Gizmodo的评价更直接:"《生化危机》不仅仅是令人惊叹,它还出奇地好。"
TheWrap则给出了一个相当高的定位:"扎克·克雷格的野心在电子游戏改编电影里是迄今为止最好的作品。"
这些评价有一个共同点:都在强调"出乎意料"。换句话说,大家原本没指望它能拍成这样。
IGN的8分是怎么给的
IGN的评语提到,《生化危机》将主角置于人性的可怕之处,始终紧扣这一核心,讲述了一个简单却令人毛骨悚然的恐怖故事。而导演扎克·克雷格的个人风格,也让这部电影别具一格。
评测总结里说,影片始终专注于将主角推入人性的可怕之处,讲述简单却令人毛骨悚然的恐怖故事,以及扎克·克雷格鲜明的导演风格,呈现出相当不错的质感。
有意思的是,IGN也点出了一个问题:奥斯汀·艾布拉姆斯饰演的角色的快速发展和英雄时刻严重不足,却极具魅力。在克雷格的安排下,他被扔进了一群怪物相当低劣的处境和生物中挣扎求生。克雷格对怪物的掌控、不断累积的紧张感,以及标志性的幽默感,都让这部《生化危机》颇具系列电影的韵味。
GameSpot的8分看到了什么
GameSpot的评语角度不太一样。它说《生化危机》与其说是一部恐怖片,不如说是一部让人神经紧绷的电影。当然,片子里也不乏精彩的打斗和镜头,到处都是血浆横飞的场面。与此同时,这还是一部非常有趣的电影。
导演扎克·克雷格是《白人小子都知道》(Whitest Kids U Know)的编剧兼演员,他之前和丹尼尔·雷德克里夫、保罗·达诺一样,都是从小荧幕走出来的。如今他成了顶尖的恐怖片导演,而且在采访中提到,自己不得不克服大量的自我怀疑。
"我们的主人公用幽默来应对噩梦般的环境。"这些笑料恰到好处,丝毫没有破坏影片的紧张感和恐怖氛围。事实上,一些最精彩的冷笑话出现在我们面对最严峻事件的时候,而当噩梦降临时,我们仍然会不由自主地退缩。
彩蛋和怪物设计
GameSpot还提到,粉丝们会在这部电影里找到许多乐趣。虽然浣熊市警察局的标志和S.T.A.R.S.成员没有客串出场,但影片中到处都是致敬原作的彩蛋。这些彩蛋普通观众或许会注意到,但只有系列粉丝才能真正理解。就连这些生物也似乎是为《生化危机》粉丝量身打造的。
这部电影里的丧尸其实并不多,但它们确实推动了剧情发展。克雷格并没有沿用经典的《生化危机》怪物,而是为我们呈现了一系列原创怪物,这些怪物视觉上都与T病毒有着千丝万缕的联系。成群的老鼠和长着巨大獠牙的触手,层出不穷。看这部电影时,我吓得要命,但它们仍然让我着迷不已,每个镜头都令人毛骨悚然。时而恶心又怪诞的怪物。
克雷格没有沿用电子游戏的故事和人物设定,而是巧妙地避开了"这不是我心目中的里昂·肯尼迪"这个致命雷区,让我们得以亲身体验《生化危机》。影片摒弃了以往那种神神秘秘、浮夸炫耀的运作风格,转而聚焦于一个看似普通的普通人,他从一个麻烦不断的处境中逃出,却发现自己陷入了更加可怕的困境。
优点和缺点
综合来看,媒体给出的优点集中在几个方面:
- 节奏紧凑,几乎不给观众喘息的机会
- 怪物设计出色,让人心跳加速、瞳孔收缩
- 幽默与血腥两种元素的结合恰到好处
缺点也有:
- 部分粉丝向内容过于隐晦,反而让人注意不到它本身的存在
这个缺点其实挺微妙的——彩蛋藏得太深,普通观众可能根本发现不了,而粉丝又觉得不够过瘾。不过对于一部改编电影来说,这已经算是"幸福的烦恼"了。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.