一款还没发售的游戏,因为一项投票,把主角的体型改成了可变量。这事听起来像段子,但确实发生了。
光荣特库摩旗下新作《Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories》的开发团队,正在"尽快"推进一套体重变化系统。这套系统会改变游戏里那位动漫风女主角的样貌——依据是她吃了什么、吃了多少零食。
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一场投票,投出了一个"圆润"的Karia
事情要从今年7月说起。光荣特库摩当时放出了一份问卷,向玩家征集对《Atelier Karia》若干潜在功能的意见。选项里就包括这套体重变化机制:随着Karia的进食和零食习惯变化,她的外观也会跟着变。
开发方甚至直接放出了概念图,画的是一个明显更圆润、更丰满版本的女主角,用来示意他们脑子里想的到底是什么样子。按常理,这种提案在问卷里通常就是陪跑项,但结果显然不在开发组的预期之内。
9月16日刊出的一篇采访里,制作人Junzo Hosoi给出了具体数字:所有受访者中,略低于75%的人希望把体型变化加进《Atelier Karia》。而如果只看用英文作答的玩家,支持率还要更高。
"尤其是在英文受访者当中,接近90%的人带着极大的热情回答,说他们绝对想要这个功能被加进去,"Hosoi说,"这真的让我们很意外。"
北美玩家最积极,各区域都没反对
这份问卷覆盖了日本、亚洲、北美和欧洲。按Hosoi的说法,每个地区的玩家总体上都是支持这个提案的,其中北美玩家的热情最高。
这里有个容易被忽略的细节:开发组并不是被投票结果"逼"着临时改方案。总监Daiki Fukui确认,团队其实事先就为问卷可能出现的几种结果做了准备,也一直在努力把玩家这个"圆润动漫女孩"的愿望落地。
"我们之前已经考虑过身体各个部位可以怎么变化,所以现在正在尽快把它实现出来,"Fukui解释说,"这是个要求很高的过程,但玩家可以放心,它不会对游戏的整体开发进度造成大的影响。"
为什么一个"吃胖"系统能拿到这种票数
把这件事拆开看,逻辑其实不复杂。
- 问卷本身把概念图摆了出来,玩家看到的不是一行抽象文字,而是一个具体的、更丰满的Karia形象,投票门槛被拉低了。
- 体重变化绑定的是"进食和零食习惯",也就是说,它不是一个静态的外观选项,而是跟玩家的日常操作挂钩的反馈机制。
- 英文玩家接近90%的支持率,明显高于整体略低于75%的水平,说明这个提案在特定玩家群体里的接受度远超开发方预估。
换句话说,开发组原本可能只是把它当成一个"试试看"的选项,结果被投票数据推着往前走。而他们选择的做法是:既然票投出来了,那就真做。
发售日已经定了
《Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories》计划于2027年2月25日发售。
至于这套体重系统最终会做成什么样——是只在特定数值区间内微调外观,还是能一路"吃"出明显变化,目前公开的信息里没有展开。Fukui只说了团队在尽快实现,且不会大幅影响整体开发排期。
一个还没上线的游戏,先因为一份问卷和一张概念图,把主角的体型变成了玩家投票投出来的功能。这事放在几年前大概没人会信,但现在它就这么排进了开发计划里。
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