一位《使命召唤》YouTuber发起了请愿,要求在这款FPS系列中移除基于技术的匹配机制(SBMM),此举是受到《命运》玩家抗议成功的启发。
这位YouTuber名叫Tdawgsmitty,一直是《使命召唤》SBMM机制的公开反对者,并尝试过多种方式就此事发声。上周,他开始每天在推特上@Xbox CEO Asha Sharma,希望引起她的注意。现在,他换了一种方式。在看到《命运》粉丝成功联合起来让Bungie复活这款科幻MMO后,Tdawgsmitty决定尝试把《使命召唤》粉丝也团结起来,希望取得类似的结果。
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这位YouTuber发起了一份请愿书,大约一小时内就获得了超过500个签名。这项行动旨在将SBMM从《使命召唤》的非排位对局中完全移除,理由是对当前系统的不满,以及动视利用数据分析师来开发其匹配机制。相反,他希望该系列在排位模式中使用SBMM,因为在那里玩家是主动选择更具竞技性的体验。
请愿书的描述中写道:“前《使命召唤》开发者Brian Bright最近分享说,他的团队在[被取消的《使命召唤》游戏NX1]上的工作重点是ping和地区。他还表示,动视最终开始招聘数据科学家,这些人与市场部门合作,推动更多基于技术的匹配。他的说法引发了关于匹配优先级如何演变的严重疑问。”
“对于像我们这样的玩家来说,如今的公共对局常常感觉像是同样的竞技体验在不断重复。尝试不同的武器、下班后放松一下,或者与水平不同的朋友一起玩,都可能变得令人沮丧。当每个对局都感觉像另一场考试时,乐趣就开始消失了。”
这位YouTuber还要求就匹配机制进行更清晰的沟通,并让社区有机会自行测试改动。这份请愿书出现的时间,距离《现代战争4》发售大约还有一个月,而该作将采用今年夏天在《黑色行动7》中引入的、争议不小的SBMM系统。一些人认为《使命召唤》的SBMM过于严苛,可能导致对局感觉持续不公平,从而引发了多年来对该系列多人模式的沮丧情绪。
请愿书能否改变动视的想法尚待观察,但也并非完全不可能。Bungie在今年早些时候关停《命运2》后选择回归。最初的决定引发了强烈反弹,玩家决定通过在线抗议让自己的声音被听到,其中包括选择不支持Bungie的最新游戏《Marathon》。该开发商宣布将恢复被下架的内容,并计划继续支持《命运》系列,这引发了粉丝的热烈回应。Tdawgsmitty将此作为改变是可能的证据。
他在推特上说:“《命运》这个消息对游戏界来说是件大事。它表明我们可以用我们的声音去推动改变。现在是时候让COD社区站出来,为它一直以来的方向争取一些亟需的改变。”
如果《使命召唤》粉丝能通过签署请愿书、在网上发声以及用钱包投票来团结起来,这很可能带来改变。然而,《使命召唤》是一个体量极大的系列,因此可能很难产生同样的效果。IGN在8月曾与《使命召唤:现代战争4》的多人模式主创交谈,询问工作室如何看待SBMM。
Infinity Ward多人设计主管Jacky Reynolds表示:“我认为这是一个我们会继续讨论下去的话题。我不认为这套系统会有‘被解决’的那一天。总会有新的迭代可以做。归根结底,我们希望玩家能够玩得开心。我们也希望确保他们的对局有变化。我认为这是一个我们应该继续进行的对话。另外也值得提一下,我和Joe并不直接负责匹配机制。我们专注于做酷的东西,但我想我们期待看到事情最后如何落地。”
Cade Onder是IGN新闻团队的自由撰稿人。他报道所有娱乐相关内容,包括游戏、电影等。你可以在推特上找到他:@Cade_Onder。
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