7月,PlayStation宣布将在2028年1月停产新游戏的光盘。消息一出,玩家圈直接炸了。两个多月过去,这事不但没凉,反而越闹越大——玩家们持续涌入PlayStation的油管频道、官方博客和社交账号,用各种方式表达不满。
但最近有个新动向,让这件事出现了转机。
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一份"规模空前"的问卷
科技博主、油管主"摩尔定律已死"在最新一期"Broken Silicon"播客节目中透露,PlayStation向游戏开发者发放了一份调查问卷。据称,这份问卷的规模比该公司以往发放的问卷都要大,而且用他的话说,问卷间接提到了关于停产光盘的决定,以及这一决定将如何影响行业调查的细节。
从问卷推测,如果索尼收到足够多的负面反馈,可能会考虑"某种形式的逆转"。
这里得说清楚:这目前只是基于一份问卷的推测,绝不意味着PlayStation会突然开始重新生产光盘。但如果消息属实,并且PlayStation收到足够多开发者的反馈,表达对这项政策的不满,这或许是促使该公司改变策略的一个起点。
内部人士怎么看这件事
据前索尼圣莫尼卡工作室编剧阿拉娜·皮尔斯透露,她从PlayStation与第三方工作室的消息人士处获悉,PlayStation知道停产光盘会引发巨大舆论反弹,因此对员工在社交媒体上的言论制定了极其严格的守则。
皮尔斯表示,PlayStation"只有在面临停产光盘的生产,会造成巨大公关危机时才会这样做",而且"这对他们来说并不意外"。不过,尽管舆论反弹并不令人意外,但其政策程度是否超出预期,仍有待观察。
为什么索尼想推纯数字
PlayStation认为这是一个越来越清晰的市场。他们希望从现有用户身上榨取更多利润,而不是"积极推广"新玩家。
Niko Partners的研究与咨询总监Daniel Ahmad表示,与PS4时代相比,PS5时代用户人数时长的提高了59%。除了玩家购买游戏的方式之外,PlayStation还能从数字销售中获得更高的利润,因为无需光盘的制造和零售分成成本。
PlayStation甚至指出,越来越多的玩家选择购买数字版游戏。其官方数据显示,在2025财年第四季度,数字版游戏的销售额占比达到了85%,高于2015财年的19%。这些因素使得PlayStation向纯数字模式转变更加有利可图,尤其是在当前经济形势下佳的情况下。
信任这道坎,不好过
即便有上述维持现状的经济政策,PlayStation保留其光盘生产设施并可能吸收负面反馈,也为其提供了继续生产光盘的机会——尽管机会渺茫。
鉴于近期的各种消息,比如价格上涨、工作室关闭、裁员、游戏令人失望、临时数字购买、独占游戏流失以及数字版发行关闭,PlayStation需要马上赢回玩家的信任。
尽管PlayStation不太可能宣布重新对实体业务感兴趣,但从技术上讲,这并非不可能,尤其是在这份调查结果可信的情况下。
说白了,一边是85%的数字版销量占比,一边是玩家对光盘的执念,索尼现在站在中间,往哪边走都得挨骂。这份问卷到底能问出什么结果,可能比问卷本身更值得关注。
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