关于《GTA 6》云串流独占的传闻,被微软自己人一句话浇灭了。XBOX首席战略官马修·鲍尔在X平台发帖,直接否认了此前流传的合作协议。
他的表态很干脆:这款游戏既不会实行云串流独占,也不会通过云游戏向PC端开放游玩。一句话推翻了The Verge报道的核心结论。
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传闻是怎么起来的
事情起于The Verge的一篇报道。该报道声称XBOX达成了一项协议,游戏首发阶段只有XBOX云游戏能提供《GTA 6》的云端串流服务。
这个说法的关键背景是:Rockstar当时还没官宣PC原生版本。如果传闻属实,PC玩家就能绕开主机,直接通过云端串流玩到这款游戏。
报道还援引了熟悉微软规划的消息源,并提到XBOX负责人阿莎·夏尔马曾对内告知员工,微软正在围绕《GTA 6》筹备一件“其他平台厂商都没有在做的事情”。
至于夏尔马当时说的究竟是什么举措,目前依旧没有答案。
鲍尔为什么亲自下场
鲍尔在回应中表示,围绕《GTA 6》与XBOX产生的热度催生了部分“失实报道”。他没有展开具体细节,但澄清的指向非常明确。
对PC玩家来说,这番澄清至少暂时堵死了一条可能性:在官方原生PC版问世之前,依靠XBOX云游戏迂回玩到游戏。
按照现有发行计划,《GTA 6》将于11月19日登陆PS5以及XBOX Series X|S主机。Rockstar至今仍没有公布PC版消息。
正因为PC版迟迟没有音讯,任何可供迂回游玩的备选渠道都会格外受玩家关注。云串流独占的传闻之所以能传开,踩中的正是这个需求缺口。
云游戏服务本身也在变
微软本身将于11月对XBOX云游戏服务做出重大调整,会员的云游戏时长将被分级限制:
- Game Pass Ultimate会员:每月15小时
- 高级版会员:每月10小时
- 基础版会员:每月5小时
微软同时还会开放时长额外付费购买。以上时长限制已经更新至XBOX官方服务页面。
不过就目前情况来看,本次服务调整和《GTA 6》之间并不存在直接关联。鲍尔的回复明确证实,此前传闻的云独占合作、借助云游戏在PC上运行主机版游戏的设想,并不在现有规划之内。
还在等候PC版本的玩家,依旧只能等待Rockstar以及母公司Take-Two Interactive自己正式发布相关公告。
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