乐高这次把设计权交出来了。官方正在面向粉丝征集积木设计方案,主题是把《星球大战》和漫威漫画两个系列揉在一起。不是画个概念图投个票就完事——每组的大奖作品,会作为正式的乐高套装上架销售。
活动的时间点选得挺讲究:为了庆祝明年的《星球大战》50周年。征集分成三组,各自的方向不一样。
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三组挑战,各管一块
- 角色组:要求把两个系列的人物元素结合起来
- 载具组:围绕双方有代表性的交通工具来创作
- 场景组:搭建一个融合两个世界的场面
规则卡得比较死。投稿必须是原创的融合设计,能用的素材被限定在《星球大战:新希望》和漫威漫画里对应的角色、载具或场景,不能自己往外扩。规模也有硬性区间——400到3000块积木之间。这个范围不算小,3000块的上限足够搭出有体量的东西,400块的下限则把微型摆件挡在了门外。
三项挑战目前都已经开放,截止日期是11月12日。想动手的话,具体投稿方式和各组细则要看乐高活动页面,以那边为准。
大奖给什么,说得很具体
各组大奖得主的回报分三块。作品本身会作为实际乐高套装销售;作者能拿到该产品净销售额的1%;此外还有十套赠品,以及在套装资料里获得署名和个人介绍。
1%这个数字放在这里,值得单独拎出来看。它不是一次性买断,而是挂在净销售额上的分成。至于这套产品最终卖多少、分成能落到什么量级,活动页面没有给出预估,这里也就不替它算账了。
没拿到大奖的也不是白投。进入粉丝投票环节的作品,有机会获得其他乐高套装作为奖品。
正反两边,各有各的说法
支持的一方的理由很直接:这是把玩家从消费者变成设计者的路径,而且不是象征性的——作品真的会量产,真的会挂上货架,作者的名字真的会印在套装资料里。对长期玩积木、又同时是星战和漫威粉丝的人来说,这个出口以前没有。
持保留态度的一方,关注点落在限制条件上。素材被锁在《星球大战:新希望》和漫威漫画的范围内,意味着可调用的角色和载具池子并不宽;400到3000块的规模区间,也把一部分想法挡在门外。融合设计本身是个难题——两个世界观硬拼,容易变成各占一半的拼盘,而不是真正长在一起的东西。
还有一层是分成。1%的净销售额听起来像长期收益,但净销售额怎么算、扣除哪些成本,这些不在征集公告的说明范围内。对投稿者来说,署名和十套赠品是确定的,分成是浮动的。
怎么判断这件事
如果只看一句话:乐高开了一个口子,让粉丝设计的东西进入正式产品线,并且给了署名和分成。这在积木品类里不算常见。
但把它当成一条捷径也不合适。三组挑战、明确的素材范围、明确的颗粒数区间、明确的截止日期,这些条件叠在一起,说明官方要的是能直接落地成套装的设计,不是天马行空的创意练习。11月12日之前,投稿的人得同时想清楚两件事:这个融合设计站不站得住,以及它能不能被做成一套真的有人买的积木。
至于最后哪组的设计会先跑出来,现在下判断还太早。粉丝投票那一关,本身就是个变量。
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