据GameRant报道,近日在接受采访时,Rockstar美术总监Aaron Garbut重新谈及了2022年的《GTA6》泄露事件,并表示该事件所带来的影响远不只是尚未完成的游戏画面在网上流传那么简单。
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2022年,一名黑客通过网络钓鱼攻击,获得了Rockstar Games内部Slack频道的访问权限,并公开了大量仍处于开发阶段的《GTA6》游戏画面。当时游戏尚未准备好向公众展示,这一事件不仅导致这名涉嫌泄露《GTA6》内容的黑客面临法律问题,还在网上引发了大量争议,许多人对游戏画面进行了批评,并带来了其他一系列问题。
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Aaron Garbut表示,那种感觉就像有人“正在翻看你那些脏衣服”。他解释说,看到自己的作品被公开,就像有人进入了自己的脑海,将那些本不应该被开发团队以外的人看到的内容暴露了出来。最终,加布特将这种经历称为“一种非常奇怪的、具有侵入性的体验”,多年创作成果在毫无预警的情况下遭到曝光,对他的个人情绪造成了很大冲击。
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“这感觉就像有人正在翻看你那些脏衣服。就像他们进入了你的脑海。你看到自己早期的作品被公开展示出来,而那些东西本来就不应该被任何人看到。这是一种非常奇怪的、具有侵入性的体验,所以从情感层面来说,这件事真的很难应对。”
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