《全面战争:幕府将军2》完整版,被世嘉和 Creative Assembly 从商店里撤了下来。两家在 Steam 和世嘉社交账号上发了一份声明,承认这个版本"没有达到你们的期望,也没有达到我们自己的标准"。
这句话不是玩家骂出来的,是发行商和开发商自己写的。声明里还补了一句:他们看到了玩家的反馈、评论和评测,也同意"目前的体验还不到位"。
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下架之后,原来的版本回来了
按照声明里的说法,世嘉和 Creative Assembly 正在和平台方合作,把完整版从销售渠道移除,同时把原版《幕府将军2》重新上架,作为可购买的那个版本。已经买过完整版的玩家不受影响,仍然可以从库里访问和游玩。
两家还表示,正在和开发合作伙伴密切协作,找出这些问题的原因,做出改进,确保《幕府将军2》完整版能达到玩家对《全面战争》系列所期待的质量标准。
这里有个时间线值得捋一下。完整版是在 10 月 13 日上架的。它上架之后,原版就暂时从销售中撤了下来。现在完整版被下架,原版重新回来,等于两边换了个位置。
Steam 评测"压倒性差评",争议指向 AI
完整版目前在 Steam 上的评测状态是"压倒性差评"。玩家的抱怨内容不算单一,但最扎眼的一条,是指责世嘉和 Creative Assembly 用生成式 AI 放大了游戏里的单位卡牌图,而且没有把这件事好好披露出来。
需要说清楚的是,这是玩家的指控,不是已经坐实的事实。声明里世嘉和 Creative Assembly 也没有正面回应 AI 这件事,只说会"调查问题"。
如果这些指控最终被证实,那么完整版将来重新回到商店的时候,大概率会带上两样东西中的一样或两样:新的卡牌美术,或者一份 AI 使用披露说明。
完整版本来是要"做加法"的
完整版当初上架,本来是想给这个老游戏做一轮正面调整的。结果调整没被接受,反而把原版一起拖进了这场下架风波。
从玩家的角度看,这件事的荒诞感在于:一个号称"完整"的版本,最后被发行商自己判定为不完整——不是内容不完整,是质量不达标。而它下架的方式,是把被它替换掉的原版请回来。
对于已经入手完整版的玩家来说,眼下能做的还是照常打开游戏。对于还没买的玩家来说,现在商店里能买到的,是原版《幕府将军2》。
至于完整版什么时候回来、回来的时候会不会换掉那批被质疑的卡牌图、会不会补上 AI 披露,声明里没有给时间表,只说"调查问题"和"做出改进"。
这件事为什么值得多看一眼
《幕府将军2》是 2011 年的游戏,距离现在十几年了。一个十几年前的老游戏,被重新包装成"完整版"上架,本来是个挺常规的复刻生意。但这次翻车翻在了两个地方:一是玩家对"完整版"这三个字的期待,二是 AI 处理素材这件事在玩家圈子里的敏感度。
玩家对老游戏重制、复刻的容忍度其实不低。画面糊一点、UI 旧一点,只要别乱动核心内容,多数人愿意买单。但一旦涉及"用 AI 处理原画"又不说清楚,性质就变了——这不再是"做得不够好",而是"你动了什么、有没有告诉我"。
世嘉和 Creative Assembly 这次的声明,措辞上算是把姿态放低了:承认没达到标准,承认看了反馈,承认现在的体验不到位。但声明里没有解释 AI 指控,也没有给出完整版回归的具体条件。
对玩家来说,接下来要看的不是声明写得多诚恳,而是完整版回来的时候,那批卡牌图到底换没换、AI 使用到底写没写清楚。这两件事有答案之前,完整版的下架更像是一次暂停,而不是一次解决。
已经买了的玩家,游戏还在库里,想玩随时能开。还没买的,商店里现在是原版。至于完整版,等它回来再说。
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